Cita-cita Remedy Entertainment: Untuk menjadi Anjing Nakal Eropah. Diinspirasikan oleh karya sinematik Naughty Dog seperti siri Uncharted, Remedy Entertainment, yang diketuai oleh pengarah Alan Wake 2, Kyle Rowley, berhasrat untuk mengukuhkan dirinya sebagai studio Eropah terkemuka dalam nada yang sama. Aspirasi ini, yang didedahkan dalam temu bual podcast Behind The Voice, telah membentuk perkembangan kedua-dua Quantum Break dan Alan Wake 2.
Rowley dengan jelas menyatakan matlamat mereka: "Kami harus bercita-cita untuk menjadi Naughty Dog versi Eropah." Pengaruh ini jelas kelihatan dalam persembahan sinematik Alan Wake 2, dipuji kerana visual yang menakjubkan dan naratif yang menarik. Kejayaan permainan ini telah mengukuhkan kedudukan Remedy dalam kalangan pembangun permainan terkemuka Eropah.
Aspirasi Remedy melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog dalam pasaran permainan sinematik pemain tunggal, terutamanya dengan francais Uncharted dan The Last of Us yang mendapat pengiktirafan kritikal (yang terakhir ini adalah antara yang paling dihiasi dalam sejarah permainan), berfungsi sebagai penanda aras yang jelas.
Alan Wake 2, walaupun lebih setahun selepas pelancaran, terus menerima kemas kini, meningkatkan permainan merentas semua platform. Kemas kini terkini terutamanya mengoptimumkan permainan untuk PS5 Pro, memperkenalkan pilihan grafik "Seimbang" baharu yang menggabungkan aspek terbaik mod Prestasi dan Kualiti PS5 Pro dengan bijak. Penambahbaikan ini, bersama-sama dengan pelarasan kecil pada tetapan grafik untuk kadar bingkai yang lebih lancar dan kejelasan imej, juga menangani beberapa pepijat kecil, terutamanya yang menjejaskan permainan dalam pengembangan Lake House.