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Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar “cachorro safada da Europa”

Autor : Nova
Jan 26,2025

Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar “cachorro safada da Europa”

Ambição da Remedy Entertainment: tornar-se o Naughty Dog europeu. Inspirada nas obras-primas cinematográficas da Naughty Dog, como a série Uncharted, a Remedy Entertainment, liderada pelo diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, pretende estabelecer-se como um estúdio europeu líder na mesma linha. Essa aspiração, revelada em uma entrevista no podcast Behind The Voice, moldou significativamente o desenvolvimento de Quantum Break e Alan Wake 2.

Rowley declarou explicitamente seu objetivo: "Deveríamos aspirar a ser a versão europeia da Naughty Dog." Esta influência é claramente visível na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada pelos seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou firmemente a posição da Remedy entre os principais desenvolvedores de jogos da Europa.

As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog no mercado de jogos cinematográficos para um jogador, especialmente com as aclamadas franquias Uncharted e The Last of Us (sendo esta última uma das mais condecoradas da história dos jogos), serve como uma referência clara.

Alan Wake 2, mesmo mais de um ano após o lançamento, continua recebendo atualizações, melhorando a jogabilidade em todas as plataformas. Uma atualização recente otimiza notavelmente o jogo para o PS5 Pro, introduzindo uma nova opção gráfica “equilibrada” que combina habilmente os melhores aspectos dos modos Desempenho e Qualidade do PS5 Pro. Esses refinamentos, junto com pequenos ajustes nas configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e clareza de imagem, também corrigem vários pequenos bugs, afetando particularmente a jogabilidade na expansão Lake House.

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