Clair Obscur: Expedition 33 prende ispirazione da FF, Persona e JRPG classiciCombina Meccanica a turni e tempo reale Elements
Ispirato all'era francese della Belle Epoque e ai leggendari JRPG, Clair Obscur: Expedition 33, un prossimo gioco di ruolo a turni di Sandfall Interactive, sta già generando entusiasma con la sua miscela unica di meccanica a turni ed elementi in tempo reale. Il gioco si ispira fortemente alle iconiche serie Final Fantasy e Persona e mira a ritagliarsi una nicchia nel genere.
Dopo una dimostrazione dimostrativa di successo durante SGF, il direttore creativo Guillaume Broche ha condiviso di più sulle ispirazioni dietro il gioco. In una conversazione con Eurogamer, Broche ha espresso la sua passione per i giochi a turni, sottolineando che è servita come motivazione per produrre un titolo di gioco di ruolo a turni che vanta una grafica ad alta fedeltà. "Sono un grande fan dei giochi a turni e mi mancava profondamente qualcosa che avesse una grafica ad alta fedeltà", ha spiegato Broche, citando Persona di Atlus e Octopath Traveler di Square Enix come alternative "eleganti e nostalgiche" che hanno alimentato la visione. "Se nessuno vuole farlo, lo farò. È così che è iniziato."
Il combattimento in Expedition 33 richiede reazioni in tempo reale. I giocatori immettono comandi di azione in un formato a turni, ma devono anche rispondere rapidamente durante gli attacchi nemici per difendersi. Questo approccio ha fatto paragoni con importanti giochi di ruolo a turni come la serie Persona, Final Fantasy e il titolo di successo per Switch dello scorso anno, Celestial Sea.
Broche è rimasto sorpreso dalla risposta positiva che il gioco ha ricevuto. "È stato davvero travolgente", ha commentato. "Mi aspettavo che i fan dei turni si alzassero e dicessero 'oh, che bello', ma in realtà non mi aspettavo che questa community fosse così entusiasta."
Sebbene Persona sia un'influenza, Broche ha chiarito a PC Gamer che la serie Final Fantasy, in particolare le epoche Final Fantasy VI, VII e VIII, ha avuto un impatto più significativo sullo sviluppo del gioco. "Non nascondo il mio amore per l'azione per l'era Final Fantasy VI, VII e VIII. Penso che gran parte del nucleo del gioco tragga sicuramente ispirazione da quello," ha osservato Broche. Ha detto che anche se il gioco si ispira a questi classici, non è un'imitazione diretta. Invece, il gioco riflette i gusti che ha sviluppato crescendo giocando a questi titoli.
"Il gioco somiglia più a ciò con cui sono cresciuto e su cui ho costruito i miei gusti creativi. Quindi direi che prendiamo molta influenza da parte loro, ma senza provare direttamente a prendere le cose da loro." Ha aggiunto: "E dal lato Persona, sì, abbiamo sicuramente dato un'occhiata a cosa stavano facendo in termini di movimenti della telecamera, e i menu, e come tutto è stato creato dinamicamente, e cercando di fare qualcosa che sembri davvero dinamico, ma che sia anche più una cosa nostra, in un certo senso, perché abbiamo anche uno stile artistico molto diverso. Volevamo semplicemente farlo nostro modo."
"Il nostro sogno è creare un gioco che tocchi profondamente i giocatori tanto quanto i classici hanno influenzato le nostre vite", ha scritto il team di sviluppo in un recente post sul blog PlayStation. "E ehi, anche se falliamo, tracciamo la strada per coloro che verranno dopo, giusto?"
Clair Obscur: Expedition 33 sarà lanciato su PC, PS5 e Xbox nel 2025.