Clair Obscur: Expedition 33 Takes Inspiration from FF, Persona, at Classic JRPGsCombines Turn-Based Mechanics at Real-Time Mga Elemento
May inspirasyon ng Belle Epoque era ng France at maalamat na JRPGs, ang Clair Obscur: Expedition 33, isang paparating na turn-based RPG ng Sandfall Interactive, ay bumubuo na buzz na may kakaibang timpla ng turn-based na mechanics at real-time na mga elemento. Ang laro ay nakakuha nang husto mula sa iconic na Final Fantasy at Persona series at naglalayong gumawa ng sarili nitong niche sa genre.
Kasunod ng matagumpay na hands-off demo showcase sa panahon ng SGF, ang creative director na si Guillaume Broche ay nagbahagi ng higit pa tungkol sa mga inspirasyon sa likod ng laro. Sa isang pakikipag-usap sa Eurogamer, ipinahayag ni Broche ang kanyang pagkahilig para sa mga turn-based na laro, na binanggit na ito ay nagsilbing motibasyon upang makabuo ng isang turn-based na RPG na pamagat na ipinagmamalaki ang high-fidelity graphics. "Ako ay isang malaking tagahanga ng mga turn-based na laro at ako ay lubhang kulang sa isang bagay na may mataas na katapatan na mga graphics," paliwanag ni Broche, na binanggit ang Atlus' Persona at ang Octopath Traveler ng Square Enix bilang mga alternatibong "naka-istilo at nostalhik" na nagpasigla sa paningin. "Kung walang gustong gawin, gagawin ko. Ganyan nagsimula."
Clair Obscur: Expedition 33 is a turn-based RPG that incorporates real-time elemento, na may storyline na nakatuon sa pagpigil sa misteryosong Artist na muling magpinta ng kamatayan. Ang mga environment ng laro, tulad ng gravity-defying Aqueous Expanse, ay nangangako na magiging kasing kakaiba ng mismong salaysay ng laro.Ang Labanan sa Expedition 33 ay nangangailangan ng mga real-time na reaksyon. Ang mga manlalaro ay nag-input ng mga utos ng aksyon sa isang turn-based na format, ngunit dapat ding tumugon nang mabilis sa panahon ng pag-atake ng kaaway upang ipagtanggol. Ang diskarte na ito ay gumawa ng mga paghahambing sa mga kapansin-pansing turn-based na RPG gaya ng Persona serye, Final Fantasy, at ang Switch hit title noong nakaraang taon, Celestial Sea.
Nagulat si Broche sa positibong tugon na natanggap ng laro. “It was very overwhelming,” komento niya. "Inaasahan kong tatayo ang mga turn-based na tagahanga at sasabihing 'naku mukhang cool', ngunit hindi ko inaasahan na magiging ganoon ka-excited ang komunidad na ito."
Habang ang Persona ay isang impluwensya, nilinaw ni Broche sa PC Gamer na ang serye ng Final Fantasy, partikular ang Final Fantasy VI, VII, at VIII na panahon, nagkaroon ng mas makabuluhang epekto sa pag-unlad ng laro. "Hindi ko itinatago ang pagmamahal ko sa aksyon para sa panahon ng Final Fantasy VI, VII, at VIII. Sa tingin ko, marami sa core ng laro ang tiyak na kumukuha ng inspirasyon mula doon," sabi ni Broche. Binanggit niya na habang ang laro ay kumukuha mula sa mga klasikong ito, ito ay hindi isang direktang imitasyon. Sa halip, ang laro ay sumasalamin sa mga panlasa na kanyang binuo habang lumaki sa paglalaro ng mga pamagat na ito.
"Ang laro ay higit na katulad [kung ano] ako lumaki, at uri ng pagbuo ng aking malikhaing panlasa. Kaya masasabi kong kunin natin maraming impluwensya mula sa kanila ngunit hindi direktang sinusubukang pumili ng mga bagay mula sa kanila." Idinagdag niya, "At sa panig ng Persona, oo, tiyak na tiningnan namin kung ano ang ginagawa nila sa mga tuntunin ng paggalaw ng camera, at ang mga menu, at kung paano nilikha ang lahat nang pabago-bago, at sinusubukang gawin ang isang bagay na talagang pabago-bago, ngunit mas katulad ng sarili nating bagay, sa isang paraan, dahil mayroon tayong ibang istilo ng sining paraan."
Sa bukas na mundo ng Clair Obscur: Expedition 33, may ganap kang kontrol sa mga character. Ang mga manlalaro ay maaaring lumipat sa pagitan ng mga miyembro ng partido sa mabilisang at kahit na gumamit ng mga natatanging kakayahan sa pagtawid upang malutas ang mga palaisipan sa kapaligiran na nakakalat sa buong laro. Dahil inilarawan ni Broch ang Clair Obscur: Expedition 33 bilang isang pagpupugay sa mga klasikong turn-based na laro, sinabi niya na talagang gusto niya ang mga manlalaro na "masira ang laro na may nakakatuwang mga build at tulad, mga hangal na kumbinasyon," nakakatawa niyang sinabi sa GamesRadar."Ang aming pangarap ay gumawa ng isang laro na lubos na makakaantig sa mga manlalaro gaya ng epekto ng mga klasiko sa aming buhay," isinulat ng dev team sa isang kamakailang post sa PlayStation blog. "At hey, kahit na mabigo tayo, inilalagay natin ang landas para sa mga susunod, di ba?"
Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ilunsad sa PC, PS5, at Xbox sa 2025.