Clair Obscur: Expedition 33 черпает вдохновение из FF, Persona и классических JRPGОбъединяет Пошаговая механика и режим реального времени Elements
Вдохновленная эпохой Прекрасной эпохи во Франции и легендарными JRPG, Clair Obscur: Expedition 33, предстоящая пошаговая ролевая игра от Sandfall Interactive, уже генерирует ажиотаж благодаря уникальному сочетанию пошаговой механики и элементов реального времени. Игра во многом основана на культовых сериях Final Fantasy и Persona и стремится занять свою нишу в этом жанре.
После успешной демонстрации демо-версии на SGF креативный директор Гийом Брош поделился подробностями о источниках вдохновения. за игрой. В разговоре с Eurogamer Брош выразил свою страсть к пошаговым играм, отметив, что это послужило мотивацией для создания пошаговой ролевой игры с высококачественной графикой. «Я большой поклонник пошаговых игр, и мне очень не хватало чего-то с высококачественной графикой», — объяснил Брош, назвав Persona от Atlus и Octopath Traveler от Square Enix «стильными и ностальгическими» альтернативами, которые подпитывали это видение. «Если никто не хочет это делать, я сделаю это. Вот как все началось».
Clair Obscur: Expedition 33 — это пошаговая ролевая игра, в которой используются элементы, а сюжетная линия сосредоточена на том, чтобы не дать загадочному Художнику когда-либо снова нарисовать смерть. Окружающая среда игры, такая как бросающий вызов гравитации Водный простор, обещает быть столь же уникальной, как и само повествование игры.Бой в Экспедиции 33 требует реакции в реальном времени. Игроки вводят команды действий в пошаговом формате, но также должны быстро реагировать во время атак противника, чтобы защититься. Этот подход можно сравнить с известными пошаговыми ролевыми играми, такими как серия Persona, Final Fantasy и прошлогодний хит Switch, Celestial Sea.
Брош был ошеломлен положительным откликом, который получила игра. «Это было очень ошеломляюще», — прокомментировал он. «Я ожидал, что фанаты пошаговых игр встанут и скажут: «О, это выглядит круто!», но на самом деле я не ожидал, что это сообщество будет настолько взволновано».
Хотя Персона оказывает одно влияние, Брош пояснил PC Gamer, что серия Final Fantasy, особенно эпохи Final Fantasy VI, VII и VIII, оказали более существенное влияние на развитие игры. «Я не скрываю своей любви к экшену эпохи Final Fantasy VI, VII и VIII. Я думаю, что большая часть ядра игры определенно черпает вдохновение из этого», — отметил Брош. Он отметил, что, хотя игра основана на классике, она не является прямой имитацией. Вместо этого игра отражает вкусы, которые он развил, играя в эти игры.
«Игра больше похожа на то, на чем я вырос, и на этом как бы построила свои творческие вкусы. Так что я бы сказал, что мы берем они оказывают большое влияние, но не пытаются напрямую что-то от них отобрать». Он добавил: «А что касается Персоны, да, мы определенно посмотрели на то, что они делали, с точки зрения движений камеры и меню, и на то, как все было создано динамически, и пытались сделать что-то, что действительно кажется динамичным, но в некотором смысле больше похоже на наше собственное дело. Потому что у нас совершенно другой художественный стиль. Мы просто хотели сделать это по-своему.
В открытом мире Clair Obscur: Expedition 33 вы имеете полный контроль над персонажами. Игроки могут переключаться между членами группы на лету и даже использовать уникальные способности перемещения для решения экологических головоломок, разбросанных по всей игре. Поскольку Брох описал Clair Obscur: Expedition 33 как дань уважения классическим пошаговым играм, он сказал, что на самом деле хочет, чтобы игроки «сломали игру сумасшедшими сборками и дурацкими комбинациями», — с юмором сказал он GamesRadar.«Наша мечта — создать игру, которая глубоко тронет игроков так же, как классика повлияла на нашу жизнь», — написала команда разработчиков в недавнем сообщении в блоге PlayStation. «И эй, даже если мы потерпим неудачу, мы проложим путь для тех, кто придет после, верно?»
Clair Obscur: Expedition 33 выйдет на ПК, PS5 и Xbox где-то в 2025 году.