戦術
RPG である
Clair Obscur: Expedition 33 は FF、ペルソナ、クラシック JRPG からインスピレーションを得ています組み合わせターンベースのメカニクスとリアルタイムElements
フランスのベル エポック時代と伝説的な JRPG にインスピレーションを得た、Sandfall Interactive による今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 はすでに生成されていますターンベースのメカニクスとリアルタイム要素のユニークなブレンドで話題を呼びます。このゲームは、象徴的なファイナルファンタジーとペルソナ シリーズから大きく影響を受けており、このジャンルで独自のニッチ市場を開拓することを目指しています。
SGF でのハンズオフ デモ ショーケースの成功を受けて、クリエイティブ ディレクターのギョーム ブロッシュがインスピレーションについてさらに詳しく語ってくれました。試合の裏側で。 Eurogamer との会話の中で、Broche 氏はターンベース ゲームに対する情熱を表明し、それが高忠実度のグラフィックスを誇るターンベース RPG タイトルを制作する動機になったと述べました。 「私はターンベースのゲームの大ファンで、忠実度の高いグラフィックスを備えたゲームが非常に不足していました」と Broche 氏は説明し、そのビジョンを刺激する「スタイリッシュでノスタルジックな」代替ゲームとしてアトラスのペルソナとスクウェア・エニックスのオクトパス トラベラーを挙げました。 「誰もやりたがらないなら、私がやります。それが始まりです。」
遠征 33 での戦闘にはリアルタイムの反応が必要です。プレイヤーはターンベース形式でアクションコマンドを入力しますが、敵の攻撃中に素早く反応して防御する必要もあります。このアプローチは、ペルソナ シリーズ、ファイナルファンタジー、そして昨年の Switch ヒット タイトルである Celestial Sea などの著名なターンベース RPG と比較されています。
Broche は、ゲームが受け取った肯定的な反応に驚きました。 「とても圧倒されました」と彼はコメントした。 「ターンベースのファンが立ち上がって、『おお、これはクールだ』と言ってくれることを期待していましたが、実際にこのコミュニティがこれほど興奮するとは予想していませんでした。」
ペルソナは 1 つの影響ですが、Broche 氏は PC Gamer に対し、ファイナルファンタジー シリーズ、特に ファイナルファンタジー VI、VII、VIII の時代には、ゲームの開発にさらに大きな影響を与えました。 「私はファイナルファンタジー VI、VII、VIII 時代のアクションへの愛を隠していません。ゲームの中核の多くは間違いなくそこからインスピレーションを得ていると思います」と Broche 氏は述べました。同氏は、このゲームはこれらの古典を参考にしているが、直接の模倣ではないと述べた。代わりに、このゲームは、彼がこれらのタイトルをプレイして育った趣味を反映しています。
「このゲームは、私が育ってきたものに似ており、私の創造的な趣味を構築したようなものです。だから、私たちはそう言うでしょう。彼らから多くの影響を受けていますが、彼らから直接何かを得ようとしているわけではありません。」彼はさらに、「そして、ペルソナ 側では、確かに、カメラの動き、メニュー、そしてすべてがどのように動的に作成され、本当にダイナミックに感じられるものをやろう、でもある意味、自分たちのものに近いものでもあるし、僕らはただ自分たち独自のアートスタイルをやりたかったんです。
Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年中に PC、PS5、Xbox で発売される予定です。