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Clair 옵스커: '원정대 33' 속 FF와 페르소나 오마주

작가 : Charlotte
Dec 12,2024

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Sandfall Interactive의 전술 RPG 출시 예정인 Clair Obscur: Expedition 33은 이미 독특한 장르의 스핀으로 화제를 모으고 있습니다. 성공적인 쇼케이스를 마친 후 게임 디렉터는 영감에 대해 더 많은 세부정보를 제공했습니다.

Clair Obscur: Expedition 33은 FF, 페르소나 및 클래식 JRPG에서 영감을 얻었습니다결합 턴제 메커니즘과 실시간 요소

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

프랑스 벨 에포크 시대와 전설적인 JRPG에서 영감을 받은 Sandfall Interactive의 곧 출시될 턴제 RPG인 Clair Obscur: Expedition 33이 이미 출시되고 있습니다. 턴제 메커니즘과 실시간 요소의 독특한 조합으로 화제를 불러일으키세요. 이 게임은 상징적인 Final Fantasy 및 Persona 시리즈에서 많은 부분을 따왔으며 이 장르에서 자신만의 틈새 시장을 개척하는 것을 목표로 합니다.

SGF 기간 동안 성공적인 직접 데모 쇼케이스를 마친 후 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 영감에 대해 더 많이 공유했습니다. 게임 뒤에. Broche는 Eurogamer와의 대화에서 턴제 게임에 대한 열정을 표현하며, 그것이 고충실도 그래픽을 자랑하는 턴제 RPG 타이틀을 제작하게 된 동기가 되었다고 언급했습니다. Broche는 Atlus의 Persona와 Square Enix의 Octopath Traveler를 이러한 비전에 힘을 실어준 "세련되고 향수를 불러일으키는" 대안으로 언급하면서 "저는 턴제 게임의 열렬한 팬이고 고품질 그래픽을 갖춘 게임이 크게 부족했습니다."라고 설명했습니다. "아무도 하기 싫으면 내가 하겠다. 그렇게 시작됐다."

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33은 실시간 RPG를 접목한 턴제 RPG입니다. 수수께끼의 예술가가 다시는 죽음을 그리는 것을 막는 데 초점을 맞춘 스토리라인을 갖추고 있습니다. 중력을 거스르는 Aqueous Expanse와 같은 게임 환경은 게임의 내러티브만큼이나 독특합니다.

Expedition 33의 전투에는 실시간 반응이 필요합니다. 플레이어는 턴 기반 형식으로 액션 명령을 입력하지만 방어를 위해 적의 공격이 진행되는 동안 신속하게 대응해야 합니다. 이러한 접근 방식은 페르소나 시리즈, 파이널판타지, 지난해 스위치 히트작 천상의 바다 등 주목할만한 턴제 RPG와 비교됐다.

브로슈는 게임에 대한 긍정적인 반응에 깜짝 놀랐습니다. 그는 "매우 압도적이었다"고 말했다. "턴제 팬들이 일어서서 '아 이거 멋지다'고 말할 거라고 예상했지만, 실제로 이 커뮤니티가 그렇게 흥분할 줄은 몰랐습니다."

페르소나가 영향을 미치는 요소 중 하나이지만 Broche는 Final Fantasy 시리즈, 특히 Final Fantasy VI, VII, VIII 시대에는 게임 개발에 더 큰 영향을 미쳤습니다. Broche는 "저는 Final Fantasy VI, VII, VIII 시대의 액션에 대한 사랑을 숨기지 않습니다. 게임의 많은 핵심이 확실히 거기서 영감을 얻는다고 생각합니다."라고 말했습니다. 그는 게임이 이러한 고전 게임을 기반으로 하기는 하지만 직접적인 모방은 아니라고 말했습니다. 대신, 이 게임은 그가 이러한 타이틀을 플레이하면서 발전한 취향을 반영합니다.

"이 게임은 제가 자라면서 자란 [무엇]에 더 가깝고 저의 창의적인 취향을 기반으로 삼았습니다. 그래서 저는 우리가 이 게임을 선택한다고 말하고 싶습니다. 그들로부터 많은 영향을 받았지만 직접적으로 무엇인가를 선택하려고 하지는 않았습니다." 이어 "그리고 페르소나 쪽에서는 카메라 움직임이나 메뉴, 모든 것이 어떻게 역동적으로 만들어졌는지 확실히 살펴봤고, 역동적인 느낌을 주지만 어떤 면에서는 우리 자신의 것과 더 비슷하기도 합니다. 왜냐하면 우리는 매우 다른 예술 스타일을 가지고 있기 때문입니다. way."

Clair Obscur: Expedition 33 Wears Its FF and Persona Influences on Its Sleeves

Clair Obscur: Expedition 33의 오픈 월드에서 캐릭터를 완전히 제어할 수 있습니다. 플레이어는 즉시 파티원을 전환할 수 있으며 고유한 이동 능력을 사용하여 게임 전체에 흩어져 있는 환경 퍼즐을 풀 수도 있습니다. Broch는 Clair Obscur: Expedition 33을 고전적인 턴 기반 게임에 대한 경의로 묘사했기 때문에 실제로 플레이어가 "미친 빌드와 어리석은 조합으로 게임을 깨뜨리기를 원한다"고 유머러스하게 GamesRadar에 말했습니다.

개발팀은 최근 PlayStation 블로그에 올린 글에서 "우리의 꿈은 고전 게임이 우리 삶에 영향을 준 만큼 플레이어에게 깊은 감동을 줄 수 있는 게임을 만드는 것입니다"라고 썼습니다. "그리고 우리가 실패하더라도 뒤를 이을 사람들을 위해 길을 닦는 거죠?"

Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PC, PS5, Xbox로 출시될 예정입니다.

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