最近の開示により、いくつかの Call of Duty タイトルの驚異的な開発コストが明らかになり、ビデオ ゲーム業界で前例のない高さに達しています。 特定の 3 つのゲームの予算は 4 億 5,000 万ドルから驚くべき 7 億ドルに及び、これまでのシリーズの記録を大幅に上回りました。 Black Ops Cold War の価格は 7 億ドルで、最も高価なものとして際立っています。
AAA ゲーム開発の規模の大きさは否定できません。 これらのプロジェクトは数年に及ぶことが多く、膨大なリソースと財政投資が必要となります。独立系ゲームはクラウドファンディングを通じて確保された小規模な予算に依存することが多いですが、AAA の状況は大きく異なる規模で運営されています。 大作ゲームのコストは着実に上昇しており、以前は「高価」と考えられていたタイトルさえも小さく見えます。 『レッド・デッド・リデンプション 2』、『サイバーパンク 2077』、『ラスト・オブ・アス パート 2』などのゲームは、これまでに制作されたゲームの中でも最も高額な部類に属しますが、最近公開された『コール オブ デューティ』のフィギュアと比較すると見劣りします。
Game File によると、Activision の Call of Duty のクリエイティブ責任者、Patrick Kelly が 12 月 23 日のカリフォルニア州裁判所への提出書類でこれらの予算を明らかにしました。 Black Ops Cold War は、7 億ドル以上の価格が設定され、長年の開発を経て 3,000 万本以上を販売しました。 6 億 4,000 万ドル以上の費用がかかった『モダン・ウォーフェア』(2019 年)は、さらに大きな売上を達成し、4,100 万本を超えました。 3 つの中で「最も低い」4 億 5,000 万ドルの Black Ops 3 でさえ、The Last of Us Part 2 の開発費 2 億 2,000 万ドルの 2 倍以上です。
ブラックオプス冷戦: 10億ドルの予算を誇る巨大企業
Black Ops Cold War の予算は前例のないマイルストーンであり、Star Citizen の 6 億 4,400 万ドルという相当な開発費をも上回っています。 Star Citizen の 11 年間にわたるクラウドファンディング開発とは異なり、Black Ops Cold War の資金提供が Activision のみから行われたことを考えると、これは特に注目に値します。
これらの数字を古いタイトルと比較すると、コストの増大が明確に示されます。 当時の技術的驚異である FINAL FANTASY VII の画期的な 1997 年リリースには 4,000 万ドルかかりましたが、この額は現在の AAA の予算に比べれば小さく見えます。 Activision の最近の開示は、現代のビデオ ゲーム業界内で増え続ける出費をはっきりと思い出させるものとなっています。 Black Ops 6 のような将来の作品の潜在的な予算は、確立された上昇傾向を考慮すると、依然としてかなりの憶測の対象となっています。