မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ချက်များသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်း မကြုံစဖူးသော အမြင့်ဆုံးအဆင့်သို့ ရောက်ရှိသွားသော Call of Duty ခေါင်းစဉ်များအတွက် ကြီးမားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များကို ဖော်ပြသည်။ ဂိမ်းသုံးမျိုးအတွက် ဘတ်ဂျက်ငွေမှာ ဒေါ်လာ သန်း 450 မှ $700 သန်းအထိ ရှိပြီး ယခင် franchise မှတ်တမ်းများကို သိသိသာသာ ကျော်လွန်သွားပါသည်။ Black Ops Cold War သည် ၎င်း၏ $700 million စျေးနှုန်းဖြင့် စျေးအကြီးဆုံးအဖြစ် ထင်ရှားသည်။
AAA ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ ကျယ်ပြောသောအတိုင်းအတာသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ ဤပရောဂျက်များသည် ရံဖန်ရံခါ နှစ်ပေါင်းများစွာ ကြာမြင့်ပြီး ကြီးမားသော အရင်းအမြစ်များနှင့် ငွေကြေးရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို တောင်းဆိုကြသည်။ အမှီအခိုကင်းသောဂိမ်းများသည် လူစုလူဝေးရန်ပုံငွေဖြင့်ရရှိထားသော သေးငယ်သောဘတ်ဂျက်များအပေါ် မကြာခဏမှီခိုနေသော်လည်း AAA အခင်းအကျင်းသည် များစွာကွဲပြားခြားနားသောအတိုင်းအတာဖြင့်လုပ်ဆောင်သည်။ Blockbuster ဂိမ်းကုန်ကျစရိတ်များသည် တဖြည်းဖြည်း မြင့်တက်လာပြီး ယခင်က "စျေးကြီးသော" ခေါင်းစဉ်များပင် နည်းပါးသွားပါသည်။ Red Dead Redemption 2၊ Cyberpunk 2077 နှင့် The Last of Us Part 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် ဖန်တီးဖူးသမျှ အကုန်အကျဆုံး ဂိမ်းများထဲမှ နေရာတစ်ခုအဖြစ် တည်ရှိနေသော်လည်း မကြာသေးမီက ဖော်ပြထားသော Call of Duty ကိန်းဂဏန်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် ၎င်းတို့သည် အရောင်ဖျော့သွားပါသည်။
Game File အရ Call of Duty အတွက် Activision ၏ ဖန်တီးမှု အကြီးအကဲ Patrick Kelly သည် ဒီဇင်ဘာ ၂၃ ရက် ကယ်လီဖိုးနီးယား တရားရုံးတွင် အဆိုပါ ဘတ်ဂျက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Black Ops Cold War သည် ၎င်း၏ ဒေါ်လာ သန်း 700 ကျော် စျေးနှုန်းဖြင့် ထုတ်လုပ်ပြီး နှစ်များကြာပြီးနောက် ကော်ပီ သန်း 30 ကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။ Modern Warfare (2019) သည် ဒေါ်လာ သန်း 640 ကျော် အကုန်အကျခံကာ ကော်ပီပေါင်း 41 သန်းကျော် ရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။ ဒေါ်လာ သန်း 450 ရှိသည့် 3 ခု၏ အနည်းဆုံးစျေးအကြီးဆုံး Black Ops 3 သည်ပင် The Last of Us အပိုင်း 2 ၏ $220 million development cost ထက် နှစ်ဆပိုများနေသေးသည်။
Black Ops Cold War: ဒေါ်လာ ဘီလီယံချီတဲ့ ဘတ်ဂျက် Behemoth
Black Ops Cold War ဘတ်ဂျက်သည် Star Citizen ၏ များပြားလှသော ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ် ဒေါ်လာ 644 သန်းကိုပင် ကျော်လွန်၍ မကြုံစဖူးမှတ်တိုင်တစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ Black Ops Cold War ၏ ရန်ပုံငွေသည် Star Citizen ၏ ဆယ့်တစ်နှစ်၊ လူစုလူဝေး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် မတူဘဲ Activision မှ တစ်ခုတည်းသော ရန်ပုံငွေ ဖြစ်သည်ဟု ယူဆသဖြင့် ၎င်းသည် အထူးမှတ်သားဖွယ်ကောင်းပါသည်။
ဤကိန်းဂဏန်းများကို ခေါင်းစဉ်အဟောင်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့် တိုးမြင့်လာသောကုန်ကျစရိတ်များကို ရှင်းလင်းစွာဖော်ပြထားပါသည်။ ၎င်း၏ခေတ်၏နည်းပညာဆိုင်ရာအံ့ဖွယ်ဖြစ်သော 1997 တွင် စတင်ထုတ်ဝေခဲ့သော FINAL FANTASY VII သည် $40 သန်းကုန်ကျသည်—လက်ရှိ AAA ဘတ်ဂျက်များကြောင့် နည်းပါးသွားသော ပေါင်းစုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Activision ၏ မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်မှုများသည် ခေတ်မီဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်း တိုးလာနေသည့် အသုံးစရိတ်များကို ပြတ်ပြတ်သားသား သတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ Black Ops 6 ကဲ့သို့ အနာဂတ်အရစ်ကျများအတွက် အလားအလာရှိသော ဘတ်ဂျက်များသည် သိသိသာသာ ထင်ကြေးပေးသည့် အကြောင်းအရာတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။