최근 공개된 내용에 따르면 여러 Call of Duty 타이틀의 개발 비용이 엄청나게 높아 비디오 게임 업계에서 전례 없는 수준에 이르렀습니다. 세 가지 특정 게임에 대한 예산은 4억 5천만 달러에서 입이 떡 벌어질 만큼 7억 달러에 달했는데, 이는 이전 프랜차이즈 기록을 크게 뛰어넘는 수치입니다. 가격이 7억 달러에 달하는 Black Ops Cold War가 가장 비싼 것으로 나타났습니다.
AAA 게임 개발의 엄청난 규모는 부인할 수 없습니다. 이러한 프로젝트는 대개 수년에 걸쳐 막대한 자원과 재정적 투자가 필요합니다. 독립 게임은 크라우드 펀딩을 통해 확보된 더 적은 예산에 의존하는 경우가 많지만 AAA 환경은 매우 다른 규모로 운영됩니다. 블록버스터 게임 비용은 꾸준히 증가하여 이전에 "비싼" 타이틀로 간주되었던 것조차 왜소해졌습니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, The Last of Us Part 2와 같은 게임은 지금까지 제작된 게임 중 가장 비용이 많이 드는 게임 중 하나이지만, 최근 공개된 Call of Duty 수치와 비교하면 그 가격은 미미합니다.
Game File에 따르면 Activision의 Call of Duty 크리에이티브 책임자인 Patrick Kelly는 12월 23일 캘리포니아 법원에 제출한 서류에서 이러한 예산을 공개했습니다. 가격이 7억 달러가 넘는 Black Ops Cold War는 수년간의 개발 끝에 3천만 개 이상 판매되었습니다. 6억 4천만 달러가 넘는 비용을 들여 제작된 모던 워페어(2019)는 4,100만 장을 돌파하는 등 훨씬 더 큰 판매량을 달성했습니다. 4억 5천만 달러로 세 가지 중 "가장 저렴한" Black Ops 3도 The Last of Us Part 2 개발 비용 2억 2천만 달러의 두 배 이상입니다.
Black Ops Cold War: 수십억 달러 예산의 거물
Black Ops Cold War 예산은 스타시티즌의 상당한 개발 비용인 6억 4,400만 달러를 능가하는 전례 없는 이정표를 나타냅니다. Star Citizen이 11년 동안 크라우드 펀딩을 받아 개발한 것과 달리 Black Ops Cold War의 자금이 Activision에서만 나왔다는 점을 고려하면 이는 특히 주목할 만합니다.
이 수치를 이전 타이틀과 비교하면 비용 증가가 명확하게 설명됩니다. 1997년 출시된 획기적인 FINAL FANTASY VII는 당시 기술의 경이로움으로 평가되었으며 현재 AAA 예산에 비하면 작은 금액인 4천만 달러의 비용이 들었습니다. Activision의 최근 공개는 현대 비디오 게임 산업 내에서 지속적으로 증가하는 비용을 극명하게 상기시켜줍니다. Black Ops 6와 같은 향후 작품에 대한 잠재적인 예산은 확고한 상승 추세를 고려할 때 여전히 상당한 추측의 대상입니다.