HoYoverse-এর প্রেসিডেন্ট, Liu Wei, সম্প্রতি গেনশিন ইমপ্যাক্ট ডেভেলপমেন্ট টিমের উপর নেতিবাচক খেলোয়াড় প্রতিক্রিয়ার উল্লেখযোগ্য প্রভাব প্রকাশ করেছেন। এই অকপট বিবৃতিটি গত এক বছরে গেমটি যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয়েছে তার উপর আলোকপাত করে।
YouTube-এ SentientBamboo-এর একটি অনুবাদকৃত রেকর্ডিং অনুসারে, ওয়েই নেতিবাচক প্রতিক্রিয়ার প্রতি দলের মানসিক প্রতিক্রিয়ার বিশদ বিবরণ দিয়েছেন: "গত বছর ধরে, গেনশিন দল এবং আমি উভয়েই অনেক উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির সম্মুখীন হয়েছি," তিনি বলেছিলেন। "আমরা সত্যিই অনুভব করেছি যে আমরা কিছু সত্যিই কঠিন সময়ের মধ্য দিয়ে গেছি। তীব্র সমালোচনা আমাদের পুরো প্রকল্প টিমকে অকেজো বোধ করেছে।"
ওয়েই-এর মন্তব্যগুলি সাম্প্রতিক আপডেটগুলিকে ঘিরে বিতর্কের একটি সিরিজ অনুসরণ করে, যার মধ্যে রয়েছে 4.4 ল্যান্টার্ন রাইট ইভেন্ট, যা অনুভূত তুচ্ছ পুরস্কারের কারণে খেলোয়াড়দের হতাশ করেছিল (শুধুমাত্র তিনটি ভাগ্য জড়িত)৷
অন্যান্য HoYoverse শিরোনামের তুলনায় Honkai: Star Rail উল্লেখযোগ্য আপডেটের অনুভূত অভাব, নেতিবাচক পর্যালোচনা এবং প্রতিক্রিয়ার তরঙ্গকে উস্কে দিয়েছে। তদুপরি, কুরো গেমসের উথারিং ওয়েভের সাথে তুলনা, বিশেষ করে গেমপ্লে এবং চরিত্রের গতিবিধি সম্পর্কিত, সমালোচনা যোগ করেছে।
4.5 ক্রনিকল্ড ব্যানারের গ্যাচা মেকানিক্সও ক্রোধ সৃষ্টি করেছিল, পাশাপাশি বাস্তব-বিশ্বের সংস্কৃতি দ্বারা অনুপ্রাণিত চরিত্রগুলির উপস্থাপনা নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিল।
যখন দৃশ্যত আবেগপ্রবণ, ওয়েই খেলোয়াড়ের উদ্বেগ স্বীকার করেছেন: "কেউ কেউ মনে করেছিল যে আমাদের দল অহংকারী ছিল, যে আমরা শুনিনি," তিনি স্বীকার করেছেন। "তবে আমরাও গেমার। আপনি যা অনুভব করেন আমরা তা অনুভব করি। আমাদের কেবল শান্ত হওয়া এবং সত্যিকারের প্রতিক্রিয়া বোঝা দরকার।"
বিপত্তি সত্ত্বেও, ওয়েই আশাবাদ ব্যক্ত করেছেন, উন্নতি এবং সম্প্রদায়ের সম্পৃক্ততার প্রতি দলের প্রতিশ্রুতি পুনর্নিশ্চিত করেছেন। তিনি অপূর্ণ প্রত্যাশা স্বীকার করেছেন কিন্তু খেলোয়াড়দের কাছ থেকে প্রাপ্ত উৎসাহ তুলে ধরেছেন। "এখন থেকে," তিনি উপসংহারে বলেছিলেন, "আসুন সেরা অভিজ্ঞতা তৈরিতে ফোকাস করি।"
অন্য সংবাদে, নাটলান অঞ্চলের একটি পূর্বরূপ সম্প্রতি প্রকাশিত হয়েছে, 28শে আগস্ট লঞ্চের জন্য নির্ধারিত।