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La reacción de Genshin hace que los desarrolladores se sientan derrotados e "inútiles"

Autor : Michael
Jan 08,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and El presidente de HoYoverse, Liu Wei, reveló recientemente el impacto significativo de los comentarios negativos de los jugadores en el equipo de desarrollo de Genshin Impact. Esta sincera declaración arroja luz sobre los desafíos que ha enfrentado el juego durante el año pasado.

Equipo de Genshin Impact abrumado por las críticas

La dedicación a la mejora y los comentarios de los jugadores permanecen

(c) SentientBamboo Liu Wei, en un evento reciente en Shanghai, describió la "ansiedad y confusión" derivadas de las intensas críticas dirigidas al equipo de Genshin Impact. El período que rodeó el Año Nuevo Lunar 2024 y las actualizaciones posteriores resultó particularmente turbulento, marcado por una creciente insatisfacción de los jugadores.

Según una grabación traducida por SentientBamboo en YouTube, Wei detalló la respuesta emocional del equipo a los comentarios negativos: "Durante el año pasado, tanto el equipo de Genshin como yo experimentamos mucha ansiedad y confusión", afirmó. "Realmente sentimos que pasamos por momentos realmente difíciles. Las intensas críticas hicieron que todo nuestro equipo del proyecto se sintiera inútil".

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Los comentarios de Wei siguen a una serie de controversias en torno a actualizaciones recientes, incluido el evento 4.4 Lantern Rite, que decepcionó a los jugadores debido a las escasas recompensas percibidas (solo tres destinos entrelazados).

La falta percibida de actualizaciones sustanciales, en comparación con otros títulos de HoYoverse como Honkai: Star Rail, impulsó una ola de críticas negativas y reacciones negativas. Además, las comparaciones con Wuthering Waves de Kuro Games, particularmente en lo que respecta a la jugabilidad y el movimiento de los personajes, se sumaron a las críticas.

La mecánica gacha de 4.5 Chronicled Banner también generó ira, junto con preocupaciones sobre la representación de personajes inspirados en culturas del mundo real.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Aunque estaba visiblemente emocionado, Wei reconoció las preocupaciones de los jugadores: "Algunos sintieron que nuestro equipo era arrogante y que no los escuchamos", admitió. "Pero nosotros también somos jugadores. Sentimos lo que tú sientes. Sólo necesitábamos calmarnos y comprender la verdadera retroalimentación".

A pesar de los contratiempos, Wei expresó optimismo y reafirmó el compromiso del equipo con la mejora y la participación de la comunidad. Reconoció las expectativas no cumplidas pero destacó el estímulo recibido por parte de los jugadores. "De ahora en adelante", concluyó, "centrémonos en crear la mejor experiencia".

En otras noticias, recientemente se lanzó una vista previa de la región de Natlán, cuyo lanzamiento está previsto para el 28 de agosto.
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