HoYoverse总裁刘伟最近透露了玩家的负面反馈对原神开发团队的重大影响。 这一坦率的声明揭示了游戏在过去一年中面临的挑战。
根据 YouTube 上 SentientBamboo 的翻译录音,Wei 详细描述了团队对负面反馈的情绪反应:“在过去的一年里,原神团队和我都经历了很多焦虑和困惑,”他说。 “我们确实感觉自己经历了一段非常艰难的时期。强烈的批评让我们整个项目团队都觉得自己一无是处。”
Wei 的评论是在最近的更新引发一系列争议之后发表的,其中包括 4.4 元宵祭活动,该活动因奖励微薄而令玩家失望(只有三个相互交织的命运)。
与 崩坏:星穹铁道 等其他 HoYoverse 游戏相比,人们认为缺乏实质性更新,引发了一波负面评论和强烈反对。 此外,与 Kuro Games 的《呼啸而过》的比较,特别是在游戏玩法和角色动作方面,也增加了批评。
4.5 编年史旗帜的扭蛋机制也引起了愤怒,同时也引起了人们对受现实世界文化启发的角色表现的担忧。
虽然明显情绪激动,但魏承认了球员的担忧:“有些人觉得我们的球队很傲慢,我们没有听,”他承认。 “但我们也是游戏玩家。我们能感受到你的感受。我们只需要冷静下来并了解真实的反馈。”
尽管遇到了挫折,魏表达了乐观态度,重申了团队对改进和社区参与的承诺。 他承认未达到预期,但强调了球员们的鼓励。 “从现在开始,”他总结道,“让我们专注于创造最佳体验。”
其他消息中,最近发布了 Natlan 地区的预览版,预计于 8 月 28 日发布。