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Genshin Backlash führt dazu, dass sich Entwickler besiegt und „nutzlos“ fühlen

Autor : Michael
Jan 08,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Der Präsident von HoYoverse, Liu Wei, enthüllte kürzlich die erheblichen Auswirkungen des negativen Spieler-Feedbacks auf das Genshin Impact-Entwicklungsteam. Diese offene Aussage beleuchtet die Herausforderungen, mit denen das Spiel im vergangenen Jahr konfrontiert war.

Genshin Impact Team von Kritik überwältigt

Das Engagement für Verbesserungen und das Spieler-Feedback bleibt bestehen

(c) SentientBamboo Liu Wei beschrieb kürzlich bei einer Veranstaltung in Shanghai die „Angst und Verwirrung“, die aus der heftigen Kritik am Genshin Impact-Team resultierte. Die Zeit rund um das Mondneujahr 2024 und die darauffolgenden Updates erwiesen sich als besonders turbulent und waren von wachsender Unzufriedenheit der Spieler geprägt.

Laut einer übersetzten Aufnahme von SentientBamboo auf YouTube beschrieb Wei die emotionale Reaktion des Teams auf das negative Feedback: „Im vergangenen Jahr erlebten sowohl das Genshin-Team als auch ich viel Angst und Verwirrung“, erklärte er. „Wir hatten wirklich das Gefühl, dass wir wirklich schwere Zeiten durchgemacht haben. Die heftige Kritik gab unserem gesamten Projektteam das Gefühl, nutzlos zu sein.“

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Weis Kommentare folgen einer Reihe von Kontroversen rund um die jüngsten Updates, einschließlich des 4.4 Lantern Rite-Events, das die Spieler aufgrund vermeintlich dürftiger Belohnungen (nur drei miteinander verflochtene Schicksale) enttäuschte.

Der vermeintliche Mangel an wesentlichen Updates im Vergleich zu anderen HoYoverse-Titeln wie Honkai: Star Rail löste eine Welle negativer Kritiken und Gegenreaktionen aus. Darüber hinaus verstärkten Vergleiche mit Wuthering Waves von Kuro Games, insbesondere in Bezug auf Gameplay und Charakterbewegung, die Kritik.

Die Gacha-Mechanik von 4.5 Chronicled Banner erregte ebenfalls Ärger, ebenso wie Bedenken hinsichtlich der Darstellung von Charakteren, die von realen Kulturen inspiriert waren.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Obwohl er sichtlich emotional war, räumte Wei die Bedenken der Spieler ein: „Einige hatten das Gefühl, dass unsere Mannschaft arrogant sei und wir nicht zugehört hätten“, gab er zu. „Aber wir sind auch Gamer. Wir fühlen, was Sie fühlen. Wir mussten uns nur beruhigen und das wahre Feedback verstehen.“

Trotz der Rückschläge zeigte sich Wei optimistisch und bekräftigte das Engagement des Teams für Verbesserungen und gesellschaftliches Engagement. Er räumte ein, dass die Erwartungen nicht erfüllt wurden, betonte jedoch die Ermutigung, die er von den Spielern erhielt. „Von nun an“, schloss er, „konzentrieren wir uns darauf, das beste Erlebnis zu schaffen.“

Weitere Neuigkeiten: Kürzlich wurde eine Vorschau auf die Region Natlan veröffentlicht, deren Veröffentlichung für den 28. August geplant ist.
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