Prezes HoYoverse, Liu Wei, ujawnił niedawno znaczący wpływ negatywnych opinii graczy na zespół programistów Genshin Impact. To szczere oświadczenie rzuca światło na wyzwania, przed którymi stanęła gra w ciągu ostatniego roku.
Według nagrania przetłumaczonego przez SentientBamboo na YouTube Wei szczegółowo opisał emocjonalną reakcję zespołu na negatywne opinie: „W ciągu ostatniego roku zarówno ja, jak i zespół Genshin odczuliśmy wiele niepokoju i zamieszania” – stwierdził. „Naprawdę czuliśmy, że przeszliśmy naprawdę trudne chwile. Ostra krytyka sprawiła, że cały nasz zespół projektowy poczuł się bezużyteczny.”
Komentarze Wei są następstwem serii kontrowersji wokół ostatnich aktualizacji, w tym wydarzenia 4.4 Lantern Rite, które rozczarowało graczy z powodu postrzeganych skromnych nagród (tylko trzy splecione losy).
Postrzegany brak istotnych aktualizacji w porównaniu z innymi tytułami HoYoverse, takimi jak Honkai: Star Rail, wywołał falę negatywnych recenzji i sprzeciwu. Co więcej, porównania z Wichrowymi falami firmy Kuro Games, szczególnie jeśli chodzi o rozgrywkę i ruch postaci, zwiększyły krytykę.
Mechanika gacha w wersji 4.5 Chronicled Banner również wzbudziła gniew, a także obawy dotyczące reprezentacji postaci inspirowanych kulturami świata rzeczywistego.
Chociaż Wei był wyraźnie wzruszony, przyznał się do obaw graczy: „Niektórzy uważali, że nasz zespół był arogancki i że nie słuchaliśmy” – przyznał. „Ale my też jesteśmy graczami. Czujemy to, co Ty. Musieliśmy się tylko uspokoić i zrozumieć prawdziwe opinie”.
Pomimo niepowodzeń Wei wyraził optymizm, potwierdzając zaangażowanie zespołu w doskonalenie i zaangażowanie społeczności. Przyznał, że oczekiwania nie zostały spełnione, ale podkreślił zachętę otrzymaną od graczy. „Od teraz” – podsumował – „skoncentrujmy się na tworzeniu jak najlepszych doświadczeń”.
Z innych wiadomości niedawno ukazała się zapowiedź regionu Natlan, którego premiera zaplanowana jest na 28 sierpnia.