যুদ্ধের God শ্বর আরেস মার্ভেল স্ন্যাপের মরণশীল রাজ্যে নেমে এসেছিলেন, লক্ষ্য করে আন্ডার পারফর্মিং আরকিটাইপগুলি বিজয়ী ও পুনরুজ্জীবিত করার লক্ষ্যে। কিন্তু অ্যাভেঞ্জারদের সুপারহিরো র্যাঙ্কের মাঝে এই দ্বন্দ্বের এই দেবতা কীভাবে নিজেকে খুঁজে পান?
গোপন আক্রমণের পরে, নরম্যান ওসোবার অ্যাভেঞ্জার্সের নেতৃত্ব গ্রহণ করে, আরেস এবং সেন্ট্রি তার একমাত্র সাহাবী হিসাবে রেখে। সেন্ট্রির আনুগত্য তাঁর ইচ্ছাকৃত অস্থিতিশীলতা থেকে উদ্ভূত হলেও, ওসোবারের প্রতি আরেসের আনুগত্য, একটি অবিশ্বাস্যভাবে খলনায়ক ব্যক্তিত্ব, বিভ্রান্তিকর। উত্তরটি আরেসের সত্যিকারের নিষ্ঠার মধ্যে রয়েছে: কোনও নির্দিষ্ট গোষ্ঠীর কাছে নয়, যুদ্ধের খুব মূল অংশে। এটি মার্ভেল কমিকস এবং তার মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ডে তার চিত্রায়ণকে পুরোপুরি আয়না দেয়। এআরইএস বড় আকারের দ্বন্দ্বগুলিতে সাফল্য অর্জন করে, শক্তিশালী ব্যক্তিদের সংস্থাকে অগ্রাধিকার দেয়-এবং একটি সাধারণভাবে উদাসীন আচরণ প্রদর্শন করে।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
বিষয়বস্তু সারণী
আরেসের সাথে সমন্বয় করা
সহজেই আপাতভাবে সিএনরিজ (যেমন, বুলসিয়ে/ঝাঁকুনি/নিন্দা) সহ কার্ডগুলির বিপরীতে, এআরইএস একটি অনন্য পদ্ধতির দাবি করে। তার শক্তি উচ্চ-পাওয়ার কার্ডগুলিতে নিহিত। গ্র্যান্ডমাস্টার বা ওডিনের মতো কার্ডগুলি, তাদের অন-রিজারেল এফেক্ট সহ, আকর্ষণীয় সংমিশ্রণ সরবরাহ করে। 4-শক্তি, 12-পাওয়ার কার্ডটি শালীন, একটি 6-শক্তি, 21-শক্তি কার্ড উল্লেখযোগ্যভাবে আরও কার্যকর। সুরতুরকেন্দ্রিক ডেকের বাইরে তার কার্যকারিতা সর্বাধিকীকরণের মূল চাবিকাঠি তার দক্ষতার প্রতিলিপি।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
দুর্বল বিরোধীদের প্রতি তার অপছন্দ সত্ত্বেও, কসমো বা আর্মারের মতো কার্ড দিয়ে আরেসকে রক্ষা করার বিষয়টি বিবেচনা করুন।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
আরেস: একটি আশ্চর্যজনকভাবে অন্তর্নিহিত ভিলেন
যদিও একটি কাঁচা 4/12 কার্ড বর্তমান কার্ড পুল থেকে অনুপস্থিত, তুলনামূলক বিকল্পগুলি বিদ্যমান (গোয়েনপুল, গ্যালাকটাস)। সাম্প্রতিক নিয়ন্ত্রণ ডেকস (মিল, উইকেন কন্ট্রোল) শ্যাং-চি-র বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষামূলক কৌশলগুলির প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে। এটি বর্তমানে ট্রেন্ডিং নমনীয় ডেকগুলির বিপরীতে একটি অত্যন্ত নির্দিষ্ট ডেক বিল্ড প্রয়োজন।
আপনার বাজি উল্লেখযোগ্যভাবে মিস্টার নেতিবাচক (যা এটি সাধারণত না হয়) ছাড়িয়ে না যায় তবে কেবল ক্ষমতার উপর নির্ভরতা অস্থিতিশীল। এমনকি শক্তি জমে যাওয়ার জন্য পরিচিত ডেকগুলিও সরান, কোনও সুবিধার জন্য ব্যাঘাতকে অন্তর্ভুক্ত করে। প্রতিযোগিতামূলক প্রমাণের জন্য আরেসকে বর্তমানে আন্ডার পারফর্মিং সুর্টুর ডেককে ছাড়িয়ে যাওয়া দরকার।
সুরতুর 10-পাওয়ার আর্কিটাইপ ইনফিনিটি স্তরে একটি মাঝারি 51.5% জয়ের হারকে গর্বিত করে, 48% এর নিচে নেমে গেছে।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
মাত্র একটি শিলা সহ তিন-কার্ডের প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে, ম্যাচআপটি 3 বনাম 2 হয়ে যায়, তবে, ডার্কহাকের এই দৃশ্যে দৃ strong ় সমন্বয় নেই। প্রতিপক্ষ যখন কার্ডের বাইরে চলে যায় তখন মিল ডেকগুলি আরেসের মানকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে।
তবে, 12-পাওয়ার ডেথ কার্ড, প্রায়শই আরেসের চেয়ে সস্তা, একটি উচ্চতর বিকল্প উপস্থাপন করে। আরেসের ইউটিলিটি কাঁচা শক্তি ছাড়িয়ে প্রসারিত; তাঁর তথ্যের মান বিবেচ্য।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
আরেসের দুর্বলতা তার প্রায়শই সহজেই প্রকৃতির বিরুদ্ধে লড়াই করে। একটি সফল বাজি এবং একটি নির্দিষ্ট পাওয়ার বক্ররেখার উপর তার নির্ভরতা তাকে ঝুঁকিপূর্ণ নাটক করে তোলে।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
আলিয়োথ, কসমো, ম্যান-জিনিস এবং রেড গার্ডিয়ানের মতো কার্ডের কৌশলগত ব্যবহার তার বিঘ্নিত সম্ভাবনা বাড়িয়ে তুলতে পারে।
উপসংহার
সামগ্রিকভাবে, এআরইএস এই মরসুমে যুক্তিযুক্তভাবে সবচেয়ে কম আকাঙ্ক্ষিত কার্ড। শক্তি-প্রতারণা (উইক্কান) এবং ক্ষেত্র-প্রশস্ত শক্তি-অনুদান কার্ড (গ্যালাকটাস) এর সাথে তুলনা করে তার কাউন্টারপ্লে করার প্রতি তার সংবেদনশীলতা তার আবেদনকে হ্রাস করে। তাঁর ধারাবাহিক সাফল্য একটি অত্যন্ত বিশেষায়িত ডেক বিল্ডের উপর জড়িত। একটি 4/6 কার্ড সাধারণত দুর্বল, এমনকি 4/12 কার্ড শক্তিশালী হলেও। আরেসের মান অত্যন্ত প্রাসঙ্গিক এবং কার্যকর হওয়ার জন্য সাবধানতার সাথে ডেক নির্মাণের প্রয়োজন।