อาเรสเทพแห่งสงครามสืบเชื้อสายมาจากดินแดนแห่งมรรตัยของ Marvel Snap โดยมีเป้าหมายที่จะพิชิตและฟื้นฟูต้นแบบที่มีประสิทธิภาพต่ำ แต่เทพแห่งความขัดแย้งนี้พบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางซูเปอร์ฮีโร่ของเวนเจอร์สได้อย่างไร?
หลังจากการบุกรุกลับนอร์แมนออสบอร์นสันนิษฐานว่าเป็นผู้นำของเวนเจอร์สทิ้งอาร์เรสและยามเป็นสหายของเขาคนเดียว ในขณะที่ความจงรักภักดีของ Sentry เกิดจากความไม่มั่นคงโดยเจตนาของเขาความภักดีของอาเรสต่อออสบอร์นซึ่งเป็นบุคคลที่ชั่วร้ายที่ปฏิเสธไม่ได้ คำตอบอยู่ที่การอุทิศตนที่แท้จริงของอาเรส: ไม่ใช่กับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง แต่เป็นสาระสำคัญของสงคราม สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการพรรณนาของเขาใน Marvel Comics และ Marvel Snap Card ของเขา อาเรสเจริญรุ่งเรืองในความขัดแย้งขนาดใหญ่เลือก บริษัท ของบุคคลที่ทรงพลัง-และแสดงท่าทางที่ไม่แยแสโดยทั่วไป
IMGP%Image: Ensigame.com
สารบัญ
การประสานงานกับ Ares
ซึ่งแตกต่างจากการ์ดที่มีการทำงานร่วมกันที่ชัดเจน (เช่น Bullseye/Swarm/Scorn) Ares ต้องการวิธีการที่ไม่เหมือนใคร ความแข็งแกร่งของเขาอยู่ในการ์ดพลังสูง การ์ดอย่าง Grandmaster หรือ Odin ที่มีเอฟเฟกต์การเปิดเผยของพวกเขานำเสนอชุดค่าผสมที่น่าสนใจ ในขณะที่การ์ด 4 พลังงาน 12-power นั้นดีการ์ด 6 พลังงาน 21-power มีผลกระทบมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ การจำลองความสามารถของเขาเป็นกุญแจสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพของเขาให้มากที่สุดนอกดาดฟ้าที่มีศูนย์กลางของ Surtur
IMGP%Image: Ensigame.com
แม้เขาจะดูถูกเหยียดหยามต่อคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอกว่าให้พิจารณาปกป้องอาเรสด้วยการ์ดเช่นคอสโมหรือชุดเกราะ
IMGP%Image: Ensigame.com
Ares: วายร้ายที่น่าประหลาดใจ
ในขณะที่การ์ด RAW 4/12 หายไปจากพูลการ์ดปัจจุบันตัวเลือกที่เปรียบเทียบได้มีอยู่ (Gwenpool, Galactus) การเพิ่มขึ้นของดาดฟ้าควบคุมล่าสุด (Mill, Wiccan Control) เน้นถึงความจำเป็นในการป้องกันกลยุทธ์กับ Shang-Chi สิ่งนี้จำเป็นต้องมีการสร้างดาดฟ้าที่เฉพาะเจาะจงสูงซึ่งแตกต่างจากเด็คที่ยืดหยุ่นในปัจจุบัน
การพึ่งพาพลังงานเพียงอย่างเดียวนั้นไม่ยั่งยืนเว้นแต่ว่าการเดิมพันของคุณจะเกินกว่า Mister Negative (ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะไม่) แม้กระทั่งย้ายดาดฟ้าซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการสะสมพลังรวมการหยุดชะงักเพื่อความได้เปรียบ ARES จำเป็นต้องมีประสิทธิภาพสูงกว่าดาดฟ้า Surtur ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าในปัจจุบันเพื่อพิสูจน์การแข่งขัน
ต้นแบบ Surtur 10-Power มีอัตราการชนะ 51.5% ปานกลางในระดับอินฟินิตี้ลดลงเหลือ 48% ต่ำกว่า
IMGP%Image: Ensigame.com
เมื่อเทียบกับมือคู่ต่อสู้สามการ์ดที่มีหินเพียงก้อนเดียวการจับคู่จะกลายเป็น 3 กับ 2 อย่างไรก็ตาม Darkhawk ขาดการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่งในสถานการณ์นี้ เด็คมิลล์สามารถเพิ่มมูลค่าของอาเรสได้อย่างมีนัยสำคัญทำให้เขากลายเป็นแรงที่น่าเกรงขามเมื่อคู่ต่อสู้หมดไพ่
อย่างไรก็ตามการ์ดความตาย 12-Power มักจะถูกกว่า Ares นำเสนอทางเลือกที่เหนือกว่า ยูทิลิตี้ของ Ares ขยายเกินกำลังดิบ มูลค่าข้อมูลของเขามีความสำคัญ
IMGP%Image: Ensigame.com
ความอ่อนแอของอาเรสเห็นได้ชัดในธรรมชาติที่ตอบโต้ได้ง่าย การพึ่งพาการเดิมพันที่ประสบความสำเร็จและเส้นโค้งพลังงานที่เฉพาะเจาะจงทำให้เขามีความเสี่ยง
IMGP%Image: Ensigame.com
การใช้การ์ดเชิงกลยุทธ์เช่น Alioth, Cosmo, Man-Thing และ Red Guardian สามารถเพิ่มศักยภาพที่ก่อกวนของเขาได้
บทสรุป
โดยรวมแล้วอาเรสเป็นการ์ดที่พึงประสงค์น้อยที่สุดในฤดูกาลนี้ ความอ่อนแอของเขาต่อการต่อต้านเมื่อเทียบกับการโกงพลังงาน (Wiccan) และการ์ดที่ให้พลังงานทั่วทั้งสนาม (Galactus) ลดการอุทธรณ์ของเขา ความสำเร็จที่สอดคล้องกันของเขาขึ้นอยู่กับการสร้างดาดฟ้าที่มีความเชี่ยวชาญสูง บัตร 4/6 นั้นอ่อนแอโดยทั่วไปแม้ว่าการ์ด 4/12 นั้นมีประสิทธิภาพ คุณค่าของ Ares นั้นมีบริบทอย่างมากและต้องมีการสร้างดาดฟ้าอย่างระมัดระวังเพื่อให้มีประสิทธิภาพ