Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Stervelingen, de OG God of War is in Marvel Snap

Stervelingen, de OG God of War is in Marvel Snap

Auteur : Finn
Feb 26,2025

Ares, God of War, daalt af op het sterfelijke rijk van Marvel Snap, gericht op het veroveren en revitaliseren van onderpresterende archetypen. Maar hoe bevindt deze godheid van conflict zich temidden van de superheldrangen van de Avengers?

Na de geheime invasie neemt Norman Osborn aan het leiderschap van de Avengers, waardoor Ares en Sentry als zijn enige metgezellen achterblijven. Terwijl de trouw van Sentry voortkomt uit zijn opzettelijke instabiliteit, is Ares 'loyaliteit aan Osborn, een onmiskenbaar schurkfiguur, verwarrend. Het antwoord ligt in de ware toewijding van Ares: niet aan een specifieke factie, maar tot de essentie van de oorlog zelf. Dit weerspiegelt perfect zijn weergave in Marvel Comics en zijn Marvel Snap -kaart. Ares gedijt in grootschalige conflicten, geeft de voorkeur aan het gezelschap van krachtige personen-en vertoont een over het algemeen apathische houding.

Ares and Sentryafbeelding: ensigame.com

Inhoudsopgave

  • Beste kaarten om Ares mee te team
  • Ares: toch niet zo groot slecht
  • Conclusie

Synergiseren met ares

In tegenstelling tot kaarten met gemakkelijk duidelijke synergieën (bijv. Bullseye/zwerm/minachting), vereist Ares een unieke aanpak. Zijn kracht ligt in krachtige kaarten. Kaarten zoals Grandmaster of Odin, met hun on-reveal-effecten, bieden intrigerende combinaties. Terwijl een 4-energiekaart met 12 energie fatsoenlijk is, is een 6-energy, 21-power-kaart aanzienlijk impactvoller. Het repliceren van zijn vermogen is de sleutel tot het maximaliseren van zijn effectiviteit buiten Surtur-gerichte dekken.

Grandmaster and Odinafbeelding: ensigame.com

Ondanks zijn minachting voor zwakkere tegenstanders, overweeg het beschermen van Ares met kaarten zoals Cosmo of Armours.

Armor and Cosmoafbeelding: ensigame.com

Ares: een verrassend underwhelming schurk

Hoewel een RAW 4/12 -kaart afwezig is in de huidige kaartpool, bestaan ​​er vergelijkbare opties (Gwenpool, Galactus). De recente opkomst van controledekken (Mill, Wiccan Control) benadrukt een behoefte aan defensieve strategieën tegen Shang-Chi. Dit vereist een zeer specifieke deck -build, in tegenstelling tot de flexibele dekken die momenteel trending zijn.

De afhankelijkheid alleen van macht is onhoudbaar, tenzij uw inzet aanzienlijk overtroffen van Mister Negative's (wat het meestal niet). Zelfs bewegende dekken, bekend om het verzamelen van kracht, nemen verstoring op voor een voordeel. ARES moet beter presteren dan het momenteel onderpresterende Surtur -deck om concurrerend te zijn.

Het Surtur 10-Power Archetype heeft een middelmatige winstpercentage van 51,5% op het infinity-niveau, dat daalt tot 48% lager.

Surtur Deckafbeelding: ensigame.com

Tegen een drie-kaartige tegenstander-hand met slechts één rots wordt de matchup 3 versus 2, maar Darkhawk mist echter sterke synergieën in dit scenario. Mill -decks kunnen de waarde van Ares aanzienlijk verbeteren, waardoor hij een formidabele kracht maakt wanneer de tegenstander geen kaarten meer heeft.

De 12-krachtige doodskaart, vaak goedkoper dan Ares, biedt echter een superieur alternatief. Het nut van Ares reikt verder dan ruwe kracht; Zijn informatiewaarde is aanzienlijk.

Mill Aresafbeelding: ensigame.com

De zwakte van Ares is duidelijk in zijn vaak gemakkelijk tegengestelde aard. Zijn afhankelijkheid van een succesvolle inzet en een specifieke powercurve maakt hem een ​​riskant spel.

Combo Galactusafbeelding: ensigame.com

Strategisch gebruik van kaarten zoals Alioth, Cosmo, Man-Thing en Red Guardian kunnen zijn verstorend potentieel verbeteren.

Conclusie

Over het algemeen is ARES misschien wel de minst gewenste kaart dit seizoen. Zijn gevoeligheid voor contraplay, vergeleken met energie-cheating (Wiccan) en veldbrede kaarten voor power-verleen (Galactus), vermindert zijn aantrekkingskracht. Zijn consistente succes hangt af van een zeer gespecialiseerde deck -build. Een 4/6 kaart is over het algemeen zwak, zelfs als een 4/12 kaart krachtig is. De waarde van ARES is zeer contextueel en vereist zorgvuldige dekconstructie om effectief te zijn.

Laatste artikelen