Deadlock, der innovative MOBA von Drittpersonen, hat seit Monaten ihr wichtigstes Update vorgestellt und seine Gameplay-Dynamik verändert, indem die Karte von vier Gassen auf drei reduziert wurde. Diese große Überholung, die am 26. Februar 2025 über Valve's Steam Post bekannt gegeben wurde, zielt darauf ab, die Kartenstruktur zu vereinfachen und verschiedene Spielfunktionen zu verbessern. Das Update enthält eine umfassende Neugestaltung mit Änderungen, die sich über Bilder, Gebäudelayouts, Wege, neutrale Lager, Lüftungsschlitze, bruchbare Buffs, Juke -Spots und den Mid -Boss erstrecken und ein erfrischtes Spielerlebnis versprachen.
Die Verlagerung von vier Fahrspuren zu drei ist Teil einer breiteren Strategie, um das Gameplay von Deadlock zu optimieren. Diese Änderung kommt neben Modifikationen zu anderen Mechanikern, wie z. B. feindliche Soldaten. Jetzt müssen die Spieler keine Feinde mehr benötigen, um Seelenkugeln zu beschwören, und die frühen Laning-Phasen zugänglicher machen. Darüber hinaus heben die Patch -Notizen Verbesserungen im NetCode und der Kundenleistung des Spiels auf und versprechen ein glatteres Gameplay.
Dieses Update könnte der Katalysator sein, der erforderlich ist, um die Gemeinschaft von Deadlock wiederzubeleben. Nach einem Höhepunkt von 171.490 aktiven Spielern im September 2024 erlebte das Spiel einen Rückgang der Spielerzahl von 90%, wobei im letzten Monat nur etwa 17.000 Spieler. Der Valve -Entwickler Yoshi gab im Januar 2025 auf dem Discord -Server des Spiels bekannt, dass große Patches nicht mehr einem festen Zeitplan folgen würden. Stattdessen wären sie größer und verteilter, mit kontinuierlichen Hotfixen nach Bedarf. Dieser Ansatz zielt darauf ab, erheblichere Änderungen effektiv umzusetzen.
Deadlock bleibt im aktiven Entwicklungs- und Spieltest, der nur durch Freundenladungen zugänglich ist. Obwohl kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, entwickelt sich das Spiel weiterentwickelt und die Spieler können über unsere dedizierte Sackgasse auf dem Laufenden bleiben.