Deadlock ซึ่งเป็น MOBA คนที่สามที่เป็นนวัตกรรมได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญที่สุดในเดือนโดยเปลี่ยนพลวัตการเล่นเกมโดยการลดแผนที่จากสี่เลนเป็นสาม การยกเครื่องครั้งใหญ่ครั้งนี้ประกาศเมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2568 ผ่านโพสต์ Steam ของ Valve มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้โครงสร้างแผนที่ง่ายขึ้นและปรับปรุงคุณสมบัติของเกมที่หลากหลาย การอัปเดตรวมถึงการออกแบบใหม่ที่ครอบคลุมพร้อมการเปลี่ยนแปลงที่ครอบคลุมภาพการสร้างเลย์เอาต์ทางเดินค่ายที่เป็นกลางช่องระบายอากาศทางอากาศ breakables บัฟพาวเวอร์สปอต juke และบอสกลาง
การเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นสามเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมของ Deadlock การเปลี่ยนแปลงนี้มาพร้อมกับการปรับเปลี่ยนกลไกอื่น ๆ เช่นการทำฟาร์มศัตรู ตอนนี้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องตีศัตรูครั้งสุดท้ายเพื่อเรียกลูกกลมวิญญาณอีกต่อไป นอกจากนี้ Patch Notes เน้นการปรับปรุงใน NetCode ของเกมและประสิทธิภาพของลูกค้า
การอัปเดตนี้อาจเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่จำเป็นในการประคองชุมชนของ Deadlock หลังจากได้เห็นผู้เล่นที่ใช้งานได้ 171,490 คนในเดือนกันยายน 2567 เกมดังกล่าวมีจำนวนผู้เล่นลดลง 90% โดยมีผู้เล่นเพียง 17,000 คนเมื่อเดือนที่แล้ว นักพัฒนา Valve Yoshi ประกาศในเดือนมกราคม 2568 เกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเกมว่าแพตช์หลักจะไม่เป็นไปตามกำหนดการคงที่อีกต่อไป แต่พวกเขาจะมีขนาดใหญ่ขึ้นและมีระยะห่างมากขึ้นด้วยการแก้ไขฮอตอย่างต่อเนื่องตามต้องการ วิธีการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญยิ่งขึ้นจะดำเนินการอย่างมีประสิทธิภาพ
การหยุดชะงักยังคงอยู่ในการพัฒนาและการทดสอบการเล่นสามารถเข้าถึงได้ผ่านการเชิญเพื่อนเท่านั้น ในขณะที่ไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายเฉพาะเกมยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องและผู้เล่นสามารถอัปเดตได้ผ่านหน้าการหยุดชะงักโดยเฉพาะของเรา