Yenilikçi üçüncü şahıs MOBA olan kilitlenme, en önemli güncellemesini aylar içinde tanıttı ve haritayı dört şeritten üçe düşürerek oyun dinamiklerini dönüştürdü. 26 Şubat 2025'te Valve's Steam Post aracılığıyla açıklanan bu büyük revizyon, harita yapısını basitleştirmeyi ve çeşitli oyun özelliklerini geliştirmeyi amaçlıyor. Güncelleme, görselleri, bina düzenlerini, yolları, nötr kampları, hava deliklerini, kırılabilirleri, powerup buff'ları, juke noktalarını ve orta patronları kapsayan değişikliklerle kapsamlı bir yeniden tasarım içeriyor.
Dört şeritten üçe geçiş, kilitlenmenin oyununu kolaylaştırmak için daha geniş bir stratejinin bir parçasıdır. Bu değişiklik, çiftçilik düşmanı birlikleri gibi diğer mekaniklerde değişikliklerle birlikte geliyor. Şimdi, oyuncuların ruh kürelerini çağırmak için artık düşmanlara son vurmalarına gerek yok, bu da erken şerit aşamalarını daha erişilebilir hale getiriyor. Ayrıca, Yama notları oyunun netcode ve istemci performansındaki iyileştirmeleri vurgulayarak daha yumuşak bir oyun vaat ediyor.
Bu güncelleme, kilitlenmenin topluluğunu canlandırmak için gereken katalizör olabilir. Eylül 2024'te 171.490 aktif oyuncunun zirvesini gördükten sonra, oyun geçen ay sadece yaklaşık 17.000 oyuncu ile oyuncu sayısında% 90 düşüş yaşadı. Valve geliştiricisi Yoshi, Ocak 2025'te oyunun Discord Server'da büyük yamaların artık sabit bir programı takip etmeyeceğini duyurdu. Bunun yerine, gerektiğinde sürekli sıcaklıklarla daha büyük ve daha aralıklı olacaklardı. Bu yaklaşım, daha önemli değişikliklerin etkili bir şekilde uygulanmasına izin vermeyi amaçlamaktadır.
Kilitlenme, aktif geliştirme ve oyun testinde kalır, sadece arkadaş davetiyeleri aracılığıyla erişilebilir. Belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, oyun gelişmeye devam ediyor ve oyuncular özel kilitlenme sayfamızdan güncellenebilir.