O Deadlock, o inovador MOBA em terceira pessoa, apresentou sua atualização mais significativa em meses, transformando sua dinâmica de jogabilidade, reduzindo o mapa de quatro faixas para três. Essa grande revisão, anunciada em 26 de fevereiro de 2025, através do poste de vapor da Valve, visa simplificar a estrutura do mapa e aprimorar vários recursos do jogo. A atualização inclui uma reformulação abrangente, com mudanças que abrangem visuais, layouts de construção, caminhos, acampamentos neutros, saídas de ar, quebrantes, buffs de powerup, manchas de juke e o chefe do meio, prometendo uma experiência de jogabilidade revigorada.
A mudança de quatro faixas para três faz parte de uma estratégia mais ampla para otimizar a jogabilidade de Deadlock. Essa mudança ocorre ao lado de modificações para outras mecânicas, como a agricultura de soldados inimigos. Agora, os jogadores não precisam mais os inimigos de última hora para convocar as esferas da alma, tornando mais acessíveis as fases da faixa. Além disso, as notas do patch destacam melhorias no código NetCode e no cliente do jogo, prometendo uma jogabilidade mais suave.
Esta atualização pode ser o catalisador necessário para revigorar a comunidade de impasse. Depois de ver um pico de 171.490 jogadores ativos em setembro de 2024, o jogo sofreu uma queda de 90% na contagem de jogadores, com apenas 17.000 jogadores no mês passado. O desenvolvedor da Valve Yoshi anunciou em janeiro de 2025 no servidor Discord do jogo que os principais patches não seguiriam mais um cronograma fixo. Em vez disso, eles seriam maiores e mais espaçados, com hotfixes contínuos, conforme necessário. Essa abordagem visa permitir que mudanças mais substanciais sejam implementadas de maneira eficaz.
Deadlock permanece em desenvolvimento ativo e teste de jogo, acessível apenas por convites de amigos. Embora nenhuma data específica de lançamento tenha sido anunciada, o jogo continua evoluindo e os jogadores podem se manter atualizados por meio de nossa página dedicada de impasse.