Deadlock, orang ketiga yang inovatif MOBA, telah melancarkan kemas kini yang paling penting dalam beberapa bulan, mengubah dinamik permainannya dengan mengurangkan peta dari empat lorong ke tiga. Pembaikan utama ini, yang diumumkan pada 26 Februari, 2025, melalui Valve's Steam Post, bertujuan untuk memudahkan struktur peta dan meningkatkan pelbagai ciri permainan. Kemas kini ini termasuk reka bentuk semula yang komprehensif dengan perubahan yang merangkumi visual, susun atur bangunan, laluan, kem neutral, lubang udara, pemecah, peminat powerup, bintik -bintik juke, dan bos pertengahan, menjanjikan pengalaman permainan yang segar.
Peralihan dari empat lorong ke tiga adalah sebahagian daripada strategi yang lebih luas untuk menyelaraskan permainan Deadlock. Perubahan ini datang bersama pengubahsuaian kepada mekanik lain, seperti pertanian pasukan musuh. Sekarang, pemain tidak lagi perlu memaksa musuh-musuh untuk memanggil bola jiwa, menjadikan fasa laning awal lebih mudah diakses. Di samping itu, nota patch menyerlahkan penambahbaikan dalam netcode dan prestasi pelanggan permainan, permainan yang menjanjikan yang lebih lancar.
Kemas kini ini boleh menjadi pemangkin yang diperlukan untuk menghidupkan semula komuniti Deadlock. Selepas melihat puncak 171,490 pemain aktif pada September 2024, permainan mengalami kejatuhan 90% dalam kiraan pemain, dengan hanya kira -kira 17,000 pemain bulan lepas. Pemaju Valve Yoshi mengumumkan pada Januari 2025 pada pelayan Discord Game bahawa patch utama tidak lagi akan mengikuti jadual tetap. Sebaliknya, mereka akan lebih besar dan lebih jauh, dengan hotfix yang berterusan seperti yang diperlukan. Pendekatan ini bertujuan untuk membolehkan perubahan yang lebih besar dilaksanakan dengan berkesan.
Deadlock kekal dalam pembangunan aktif dan bermain -main, hanya boleh diakses melalui jemputan rakan. Walaupun tiada tarikh pelepasan khusus telah diumumkan, permainan terus berkembang, dan pemain boleh terus dikemas kini melalui halaman Deadlock kami yang berdedikasi.