创新的第三人称MOBA僵局已在几个月内推出了其最重要的更新,通过将地图从四个车道降低到三个车道,从而改变了游戏的动态。这项重大大修于2025年2月26日通过Valve的Steam Post宣布,旨在简化地图结构并增强各种游戏功能。该更新包括全面的重新设计,包括视觉效果,建筑布局,中立营地,通风孔,可损坏,鲍普·爱克(Powerup Buffs),Juke Spots和Mid Boss的变化,并有望获得刷新的游戏体验。
从四个车道向三个车道的转变是简化僵局游戏玩法的更广泛策略的一部分。这种变化与其他机制(例如农业敌方士兵)进行了修改。现在,玩家不再需要最后击中敌人来召唤灵魂球,使早期的局面阶段更容易获得。此外,补丁注释突出了游戏的NetCode和客户端性能的改进,有望更顺畅地游戏玩法。
此更新可能是重振僵局社区所需的催化剂。在2024年9月看到171,490名活跃球员的峰值之后,这场比赛的球员数量下降了90%,上个月只有17,000名球员。 Valve开发人员Yoshi于2025年1月在游戏的Discord服务器上宣布,主要补丁将不再遵循固定的时间表。取而代之的是,它们会更大,更间隔,并根据需要使用连续的热程序。这种方法旨在有效地实施更大的更改。
僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尽管尚未宣布任何特定的发布日期,但游戏仍在不断发展,玩家可以通过我们专门的僵局页面保持更新。