創新的第三人稱MOBA僵局已在幾個月內推出了其最重要的更新,通過將地圖從四個車道降低到三個車道,從而改變了遊戲的動態。這項重大大修於2025年2月26日通過Valve的Steam Post宣布,旨在簡化地圖結構並增強各種遊戲功能。該更新包括全面的重新設計,包括視覺效果,建築佈局,中立營地,通風孔,可損壞,鮑普·愛克(Powerup Buffs),Juke Spots和Mid Boss的變化,並有望獲得刷新的遊戲體驗。
從四個車道向三個車道的轉變是簡化僵局遊戲玩法的更廣泛策略的一部分。這種變化與其他機制(例如農業敵方士兵)進行了修改。現在,玩家不再需要最後擊中敵人來召喚靈魂球,使早期的局面階段更容易獲得。此外,補丁註釋突出了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,有望更順暢地遊戲玩法。
此更新可能是重振僵局社區所需的催化劑。在2024年9月看到171,490名活躍球員的峰值之後,這場比賽的球員數量下降了90%,上個月只有17,000名球員。 Valve開發人員Yoshi於2025年1月在遊戲的Discord服務器上宣布,主要補丁將不再遵循固定的時間表。取而代之的是,它們會更大,更間隔,並根據需要使用連續的熱程序。這種方法旨在有效地實施更大的更改。
僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。儘管尚未宣布任何特定的發布日期,但遊戲仍在不斷發展,玩家可以通過我們專門的僵局頁面保持更新。