Ce guide détaille une puissante construction multiclasse combinant les sous-classes Gloomstalker Ranger et Assassin Rogue dans Baldur's Gate 3. Cet hybride excelle à la fois dans le combat à distance et au corps à corps, tirant parti de la furtivité et des dégâts dévastateurs.
La synergie entre Ranger et Rogue est puissante. Les deux s'appuient fortement sur la dextérité pour leurs capacités de base et partagent des compétences cruciales pour la furtivité, le crochetage et le désarmement des pièges. Les Rangers apportent leur maîtrise des armes et leurs sorts de soutien, tandis que les Voleurs offrent de puissantes capacités de mêlée. Leurs prouesses furtives combinées sont inégalées.
Mise à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose : Alors que Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ni suite BG3, le patch 8 (2025) introduit de nouvelles sous-classes, ouvrant des possibilités de construction passionnantes. Pour cette combinaison Ranger/Voleur, la Dextérité reste primordiale, complétée par la Sagesse pour le lancement de sorts Ranger. Une sélection minutieuse de la race, de l'historique, des exploits et de l'équipement optimise encore davantage la construction.
La construction de l'assassin Gloomstalker : furtivité sauvage dans n'importe quel environnement
Cette version fusionne la précision mortelle d'un assassin avec les compétences de survie en milieu sauvage d'un Gloomstalker. Les dégâts infligés sont exceptionnels, que ce soit à courte ou longue portée, selon la spécialisation choisie. La furtivité, le tour de passe-passe et la dextérité sont des atouts essentiels. En fonction des choix raciaux et des cantrips, un lancement de sorts limité peut également être intégré.
Scores de capacité : la dextérité et la sagesse occupent le devant de la scène
Donnez la priorité aux dégâts physiques et à la capacité de survie, mais ne négligez pas entièrement les sorts.
Sélection de race : personnaliser votre ascendance
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Skills | Description | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, reflecting a life in the wilderness. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Deception, Sleight of Hand | A more sophisticated criminal, relying on charm and guile. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
<🎜>Soldier<🎜> | Athletics, Intimidation | A soldier turned smuggler, combining discipline with cunning. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
<🎜>Folk Hero<🎜> | Animal Handling, Survival | A classic hero archetype, fitting for a Ranger or Rogue. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
<🎜>Urchin<🎜> | Sleight of Hand, Stealth | A streetwise Rogue, skilled in thievery from a young age. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
<🎜>Criminal<🎜> | Deception, Stealth | A common Rogue background, also suitable for an urban-dwelling Ranger. |
Feat |
Description | ||||||||||||||||||||
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Ability Score Improvement |
Increase one ability score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). | ||||||||||||||||||||
Alert | Prevents the Surprised condition, 5 bonus to Initiative. | ||||||||||||||||||||
Athlete
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1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased jump distance. | ||||||||||||||||||||
Crossbow Expert |
Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration. | ||||||||||||||||||||
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), 1 to AC while dual-wielding. | ||||||||||||||||||||
Magic Initiate: Cleric |
Grants access to a few Cleric spells. | ||||||||||||||||||||
Mobile | 10 movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. | ||||||||||||||||||||
Resilient |
Increase one ability score by 1 and gain proficiency in that ability's saving throws. | ||||||||||||||||||||
Enhanced ranged spellcasting, access to cantrips using Wisdom or Dexterity as a casting modifier. |
gants NimbleFinger: <🎜> 2 Dextérité pour les demi-chônes ou les gnomes. <🎜> <🎜> <🎜> casque d'autonomie: <🎜> maîtrise des lancers d'économie de sagesse. <🎜> <🎜> <🎜> Darkfire Shortbow: <🎜> Fire and Cold Resistance, jette la hâte une fois par long repos. <🎜> <🎜> <🎜> Chaussures acrobat: <🎜> bonus à la dextérité des lancers et acrobaties. <🎜> <🎜> <🎜> Tissu gracieux: <🎜> 2 Dextérité, capacité de grâce du chat. <🎜> <🎜> <🎜> Ce guide détaillé fournit une base solide pour construire votre assassin Gloomstalker. N'oubliez pas d'adapter et d'expérimenter en fonction de votre style de jeu préféré et des défis que vous rencontrez dans votre voyage Baldur's Gate 3. <🎜>