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Baldur's Gate 3: Costruzione dell'assassino Gloomstalker

Autore : Olivia
Jan 24,2025

Crafting un letale Assassino Gloomstalker in Baldur's Gate 3

Questa guida descrive in dettaglio una potente build multiclasse che combina le sottoclassi Ranger Gloomstalker e Assassin Rogue in Baldur's Gate 3. Questo ibrido eccelle sia al combattimento a distanza che a quella delle misure, sfruttando invisioni e danni devastanti.

La sinergia tra Ranger e Rogue è potente. Entrambi si basano fortemente sulla destrezza per le abilità fondamentali e condividono le abilità cruciali per la furtività, il blocco e il disarmo trap. I rangers contribuiscono con le competenze dell'arma e gli incantesimi di supporto, mentre i ladri offrono potenti capacità in mischia. La loro abilità invisibile combinata non ha eguali.

aggiornato il 24 dicembre 2024, di Kristy Ambrose: Mentre Larian Studios ha confermato nessun DLC o sequel BG3, Patch 8 (2025) introduce nuove sottoclassi, aprendo possibilità di costruzione entusiasmanti. Per questa combinazione Ranger/Rogue, la destrezza rimane fondamentale, integrata dalla saggezza per Ranger Spellcasting. Attenta selezione di razza, background, imprese e attrezzatura ottimizza ulteriormente la build.

The Gloomstalker Assassin Build: Savage Stealth in qualsiasi ambiente

Questa build unisce la precisione mortale di un assassino con le abilità di sopravvivenza nella natura selvaggia di un Gloomstalker. L'output del danno è eccezionale, sia a distanza che a lungo, a seconda della specializzazione prescelta. La competenza invisibile, di gioco della mano e della destrezza sono punti di forza. A seconda delle scelte razziali e delle cantri, può anche essere integrato l'incantesimo limitato.

Punteggi di abilità: destrezza e saggezza sono al centro della scena

dà la priorità al danno fisico e alla sopravvivenza, ma non trascurare completamente gli incantesimi.

  • destrezza: cruciale per il gioco di prestigio, invisibile e competenza delle armi per entrambe le classi.
  • saggezza: essenziale per i controlli degli incanti e della percezione Ranger.
  • Costituzione: aumenta i punti ferita-una priorità media per questa build focalizzata sul combattimento.
  • Forza: meno importante a meno che non si concentri su DPS in mischia.
  • Intelligenza: A "Dump Stat" - Nessuna classe utilizza l'intelligenza in modo significativo.
  • carisma: relativamente poco importante, sebbene i giocatori creativi possano trovare usi.

Selezione razza: adattamento del tuo antenati

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
Half-Elf Drow Half-Elf Advantages of Drow and Human, enhanced weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency).
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth.
Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
Background

Skills

Description

Outlander

Athletics, Survival Ideal for a Ranger, reflecting a life in the wilderness.
Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, reflecting a life in the wilderness.
Charlatan Deception, Sleight of Hand A more sophisticated criminal, relying on charm and guile.
Soldier Athletics, Intimidation A soldier turned smuggler, combining discipline with cunning.
Folk Hero Animal Handling, Survival A classic hero archetype, fitting for a Ranger or Rogue.
Urchin Sleight of Hand, Stealth A streetwise Rogue, skilled in thievery from a young age.
Criminal Deception, Stealth A common Rogue background, also suitable for an urban-dwelling Ranger.
Charlatan<🎜>
Deception, Sleight of Hand A more sophisticated criminal, relying on charm and guile.
<🎜>Soldier<🎜> Athletics, Intimidation A soldier turned smuggler, combining discipline with cunning.
<🎜>Folk Hero<🎜> Animal Handling, Survival A classic hero archetype, fitting for a Ranger or Rogue.
<🎜>Urchin<🎜> Sleight of Hand, Stealth A streetwise Rogue, skilled in thievery from a young age.
<🎜>Criminal<🎜> Deception, Stealth A common Rogue background, also suitable for an urban-dwelling Ranger.
<🎜> <🎜> sfondi: modellare il passato del tuo personaggio <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜>

Feat

Description

Ability Score Improvement

Increase one ability score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).

Alert

Prevents the Surprised condition, 5 bonus to Initiative.

Athlete
Feat Description
Ability Score Improvement Increase one ability score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete +1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding.
Magic Initiate: Cleric Grants access to a few Cleric spells.
Mobile +10 movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increase one ability score by 1 and gain proficiency in that ability's saving throws.
Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting, access to cantrips using Wisdom or Dexterity as a casting modifier.
1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased jump distance.

Crossbow Expert

Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration.
Dual Wielder

Use two weapons (non-heavy), 1 to AC while dual-wielding.

Magic Initiate: Cleric

Grants access to a few Cleric spells.

Mobile

10 movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.

Resilient
    Increase one ability score by 1 and gain proficiency in that ability's saving throws.
  • Spell Sniper
  • Enhanced ranged spellcasting, access to cantrips using Wisdom or Dexterity as a casting modifier.
    imprese: perfezionamento delle tue abilità
  • Dodici livelli consentono sei imprese. Prendi in considerazione un equilibrio tra i livelli di Ranger e Rogue (ad es. 10 Ranger/3 Rogue).
  • Consigli su ingranaggi: miglioramento della propria abilità
  • Dai la priorità agli articoli che aumentano la destrezza, la saggezza o la costituzione. I raghi sono limitati ai vestiti, mentre i ranger hanno opzioni di attrezzatura più ampie.
  • guanti nimblefinger: <🎜> 2 Destrezza per mezzo sedi o gnomi. <🎜> <🎜> <🎜> casco di autonomia: <🎜> competenza nei tiri di salvataggio della saggezza. <🎜> <🎜> <🎜> corta fiore scura: <🎜> resistenza al fuoco e al freddo, lancia fretta una volta per riposo lungo. <🎜> <🎜> <🎜> scarpe acrobat: <🎜> bonus al salvataggio di destrezza e acrobazie. <🎜> <🎜> <🎜> tessuti graziosi: <🎜> 2 destrezza, abilità di grazia di gatto. <🎜> <🎜> <🎜> Questa guida dettagliata fornisce una solida base per costruire il tuo assassino Gloomstalker. Ricorda di adattarsi e sperimentare in base al tuo stile di gioco preferito e alle sfide che incontri nel tuo viaggio Baldur's Gate 3. <🎜>
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