Baldur's Gate 3 でリーサル グロムストーカー アサシンを作成する
このガイドでは、Baldur's Gate 3 の Gloomstalker Ranger サブクラスと Assassin Rogue サブクラスを組み合わせた強力なマルチクラス ビルドについて詳しく説明します。このハイブリッドは、ステルス性と壊滅的なダメージを活用し、遠距離戦闘と近接戦闘の両方で優れています。
レンジャーとローグの相乗効果は強力です。どちらも核となる能力は器用さに大きく依存しており、ステルス、鍵開け、罠の解除に重要なスキルを共有しています。 レンジャーは武器の熟練度や支援呪文に貢献し、ローグは強力な近接能力を提供します。 彼らの総合的なステルス能力は比類のないものです。
Kristy Ambrose による 2024 年 12 月 24 日更新: Larian Studios は BG3 DLC や続編の存在を確認していませんが、パッチ 8 (2025) では新しいサブクラスが導入され、エキサイティングなビルドの可能性が開かれています。 このレンジャーとローグの組み合わせでは、器用さが依然として最重要であり、レンジャーの呪文詠唱のための知恵によって補完されます。 種族、背景、特技、装備を慎重に選択することで、ビルドがさらに最適化されます。
The Gloomstalker Assassin ビルド: あらゆる環境で野蛮なステルスを実現
このビルドは、暗殺者の恐るべき精度と、グルームストーカーの荒野でのサバイバルスキルを融合させています。 選択した専門分野に応じて、近距離でも遠距離でも、ダメージ出力は非常に優れています。 ステルス、手先の巧みさ、器用さの熟練度が核となる強みです。 種族の選択とキャントリップに応じて、限定的な呪文の詠唱も統合できます。
能力スコア: 器用さと知恵が中心になります
物理ダメージと生存性を優先しますが、呪文を完全に無視しないでください。
- 器用さ: 両方のクラスのスライハンド、ステルス、および武器の熟練度に重要です。
- 知恵: レンジャーの呪文詠唱と知覚チェックに不可欠です。
- 構成: ヒット ポイントをブーストします。この戦闘中心のビルドでは中優先度です。
- 強さ: 近接 DPS に焦点を当てない限り、それほど重要ではありません。
- 知性: 「ダンプ統計」 – どちらのクラスも知性を大幅に利用しません。
- カリスマ性: 比較的重要ではありませんが、創造的なプレーヤーには用途が見つかります。
種族の選択: 祖先を調整する
Race |
Subrace |
Abilities |
Drow |
Lloth-Sworn |
Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
|
Seldarine |
Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness. |
Elf |
Wood Elf |
Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf |
Drow Half-Elf |
Advantages of Drow and Human, enhanced weapon/armor proficiency, Civil Militia ability. |
|
Wood Half-Elf |
Elven Weapon Training, Civil Militia. |
Human |
na |
Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki |
na |
Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (medium armor proficiency). |
Halfling |
Lightfoot |
Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome |
Forest |
Speak with Animals, improved Stealth. |
|
Deep |
Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Background |
Skills |
Description |
Outlander |
Athletics, Survival |
Ideal for a Ranger, reflecting a life in the wilderness. |
Background |
Skills |
Description |
Outlander |
Athletics, Survival |
Ideal for a Ranger, reflecting a life in the wilderness. |
Charlatan |
Deception, Sleight of Hand |
A more sophisticated criminal, relying on charm and guile. |
Soldier |
Athletics, Intimidation |
A soldier turned smuggler, combining discipline with cunning. |
Folk Hero |
Animal Handling, Survival |
A classic hero archetype, fitting for a Ranger or Rogue. |
Urchin |
Sleight of Hand, Stealth |
A streetwise Rogue, skilled in thievery from a young age. |
Criminal |
Deception, Stealth |
A common Rogue background, also suitable for an urban-dwelling Ranger. |
Charlatan<🎜> |
Deception, Sleight of Hand |
A more sophisticated criminal, relying on charm and guile. |
<🎜>Soldier<🎜> |
Athletics, Intimidation |
A soldier turned smuggler, combining discipline with cunning. |
<🎜>Folk Hero<🎜> |
Animal Handling, Survival |
A classic hero archetype, fitting for a Ranger or Rogue. |
<🎜>Urchin<🎜> |
Sleight of Hand, Stealth |
A streetwise Rogue, skilled in thievery from a young age. |
<🎜>Criminal<🎜> |
Deception, Stealth |
A common Rogue background, also suitable for an urban-dwelling Ranger. |
<🎜><🎜>背景: キャラクターの過去を形作る<🎜><🎜>
<🎜><🎜><🎜>
<🎜>
Feat |
Description |
Ability Score Improvement |
Increase one ability score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert |
Prevents the Surprised condition, 5 bonus to Initiative. |
Athlete
Feat |
Description |
Ability Score Improvement |
Increase one ability score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom). |
Alert |
Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete |
+1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased jump distance. |
Crossbow Expert |
Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder |
Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding. |
Magic Initiate: Cleric |
Grants access to a few Cleric spells. |
Mobile |
+10 movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient |
Increase one ability score by 1 and gain proficiency in that ability's saving throws. |
Spell Sniper |
Enhanced ranged spellcasting, access to cantrips using Wisdom or Dexterity as a casting modifier. |
|
1 Dexterity or Strength, faster recovery from Prone, increased jump distance. |
Crossbow Expert |
Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder |
Use two weapons (non-heavy), 1 to AC while dual-wielding. |
Magic Initiate: Cleric |
Grants access to a few Cleric spells. |
Mobile |
10 movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient |
Increase one ability score by 1 and gain proficiency in that ability's saving throws. |
Spell Sniper |
Enhanced ranged spellcasting, access to cantrips using Wisdom or Dexterity as a casting modifier. |
特技: 能力を磨く
12 レベルでは 6 つの特技が可能です。レンジャーとローグのレベルのバランスを考慮してください (例: レンジャー 10/ローグ 3)。
ギアの推奨: 腕前を強化する
器用さ、知恵、体質を高めるアイテムを優先します。 ローグは衣服に限定されていますが、レンジャーには幅広い装備の選択肢があります。
ニンブルフィンガーグローブ:<🎜> ハーフリングまたはノームの器用さ 2。<🎜>
<🎜><🎜>自律性のヘルメット:<🎜> 知恵セービングスローの熟練度。<🎜>
<🎜><🎜>ダークファイア ショートボウ:<🎜> 炎と冷気耐性、ロングレストごとに 1 回ヘイストをキャストします。<🎜>
<🎜><🎜>アクロバット シューズ:<🎜> 器用さセーヴィング スローとアクロバットにボーナス。<🎜>
<🎜><🎜>優雅な布地:<🎜> 2 器用さ、猫の優雅な能力。<🎜>
<🎜>
<🎜>この詳細なガイドは、Gloomstalker Assassin を構築するための強固な基盤を提供します。好みのプレイスタイルと Baldur's Gate 3 の旅で遭遇する課題に基づいて、適応して実験することを忘れないでください。<🎜>