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Multiversus Dev appelle les «menaces de nuire» après l'annonce de fermeture: «Je suis en deuil profond pour le jeu»

Auteur : Nova
Mar 06,2025

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement condamné les menaces de violence dirigées contre l'équipe de développement après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 serait la dernière saison de Multiversus, les serveurs fermés en mai, un an seulement après sa relance. Bien que l'accès hors ligne au contenu acheté et gagné reste via des modes locaux et de formation, les transactions en argent réel ont cessé et le jeu sera radié des principales vitrines numériques le 30 mai.

L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a suscité l'indignation parmi les joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack du fondateur de 100 $, conduisant à des accusations d'être "arnaqués" et à une vague de critiques négatives sur la vapeur. La déclaration de Huynh a reconnu la déception, mais a souligné le dévouement et la créativité de l'équipe, remerciant les joueurs pour leur soutien et leurs contributions aux fans. Il a expliqué la complexité de la sélection des personnages, citant des facteurs tels que le temps de développement, les commentaires de la communauté, les approbations des titulaires de propriété intellectuelle et les opportunités de marketing. Il a également abordé l'enthousiasme de l'équipe derrière la création de personnages inattendus comme Bananaguard.

Surtout, Huynh a fait appel à la compréhension, déclarant que même si les joueurs ont droit à leurs opinions, les menaces de préjudice sont inacceptables et profondément blessantes pour l'équipe. Angelo Rodriguez Jr., directeur de la communauté et développeur, a fait écho à ce sentiment, défendant Huynh contre les attaques personnelles et soulignant son dévouement à la communauté.

La fermeture de Multiversus représente un autre revers important pour les jeux Warner Bros., après le lancement décevant de Suicide Squad: Kill the Justice League l'année dernière. Warner Bros. Discovery a rapporté que ces deux titres avaient contribué à une perte combinée de 300 millions de dollars. Ce ralentissement financier, associé à la performance décevante de Harry Potter: Quidditch Champions, a incité le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, à reconnaître la sous-performance de leur division de jeux.

En réponse, la société aurait concentré ses efforts de développement sur quatre franchises de base: Hogwarts Legacy (avec une suite en développement), Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Cette stratégie comprend des sorties récentes comme Batman: Arkham Shadow pour Meta Quest 3 et un prochain jeu Wonder Woman. Zaslav a souligné l'accent mis sur les studios éprouvés et les franchises de base pour améliorer le taux de réussite des futures versions de jeux. Bien que la performance financière de Mortal Kombat 1 reste incertaine, NetherRealm Studios a déclaré plus de cinq millions de ventes et a fait allusion à Future DLC.

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