Welcome to 0516f.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Tinatawag ni Multiversus Dev ang 'pagbabanta upang makapinsala' kasunod ng anunsyo ng pag -shutdown: 'Ako ay nasa malalim na pagdadalamhati para sa laro'

Tinatawag ni Multiversus Dev ang 'pagbabanta upang makapinsala' kasunod ng anunsyo ng pag -shutdown: 'Ako ay nasa malalim na pagdadalamhati para sa laro'

May-akda : Nova
Mar 06,2025

Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay kinondena sa publiko ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa pangkat ng pag -unlad kasunod ng pag -anunsyo ng pagsasara ng laro. Noong nakaraang linggo, ang mga unang laro ng Player ay nagsiwalat na ang Season 5 ay magiging huling panahon ng Multiversus, kasama ang mga server na isinara ngayong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagkabuhay. Habang ang offline na pag-access sa binili at nakuha na nilalaman ay nananatili sa pamamagitan ng mga lokal at mga mode ng pagsasanay, ang mga transaksyon sa real-pera ay tumigil, at ang laro ay tatanggalin mula sa mga pangunahing digital storefronts sa Mayo 30.

Ang pag -anunsyo, kasabay ng kawalan ng patakaran ng refund, ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 na pack ng tagapagtatag, na humahantong sa mga akusasyon na "scammed" at isang alon ng negatibong mga pagsusuri sa singaw. Ang pahayag ni Huynh ay kinilala ang pagkabigo ngunit binigyang diin ang dedikasyon at pagkamalikhain ng koponan, nagpapasalamat sa mga manlalaro sa kanilang suporta at mga kontribusyon sa tagahanga. Ipinaliwanag niya ang pagiging kumplikado ng pagpili ng character, pagbanggit ng mga kadahilanan tulad ng oras ng pag -unlad, puna ng komunidad, pag -apruba ng IP, at mga oportunidad sa marketing. Nakipag -usap din siya sa sigasig ng koponan sa likod ng paglikha ng mga hindi inaasahang character tulad ng Bananaguard.

Mahalaga, nag -apela si Huynh para sa pag -unawa, na nagsasabi na habang ang mga manlalaro ay may karapatan sa kanilang mga opinyon, ang mga pagbabanta ng pinsala ay hindi katanggap -tanggap at labis na nakakasakit sa koponan. Si Angelo Rodriguez Jr., isang tagapamahala ng pamayanan at developer, ay sumigaw ng sentimentong ito, na ipinagtatanggol ang Huynh laban sa mga personal na pag -atake at itinampok ang kanyang dedikasyon sa komunidad.

Ang pagsasara ng Multiversus ay kumakatawan sa isa pang makabuluhang pag -setback para sa mga laro ng Warner Bros., kasunod ng pagkabigo sa paglulunsad ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League noong nakaraang taon. Iniulat ng Warner Bros. Discovery na ang dalawang pamagat na ito ay nag -ambag sa isang pinagsamang $ 300 milyong pagkawala. Ang pagbagsak ng pinansiyal na ito, kasabay ng underwhelming performance ng Harry Potter: Quidditch Champions, sinenyasan ang Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav na kilalanin ang underperformance ng kanilang mga laro division.

Bilang tugon, ang kumpanya ay naiulat na nakatuon ang mga pagsisikap sa pag -unlad nito sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy (na may isang sumunod na pangyayari sa pag -unlad), Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na si Batman. Kasama sa diskarte na ito ang mga kamakailang paglabas tulad ng Batman: Arkham Shadow para sa Meta Quest 3 at isang paparating na laro ng Wonder Woman. Binigyang diin ni Zaslav ang isang pokus sa napatunayan na mga studio at pangunahing mga franchise upang mapagbuti ang rate ng tagumpay ng mga paglabas sa laro sa hinaharap. Habang ang pinansiyal na pagganap ng Mortal Kombat 1 ay nananatiling hindi sigurado, ang NetherRealm Studios ay nag -ulat ng higit sa limang milyong mga benta at hinted sa hinaharap na DLC.

Pinakabagong Mga Artikulo