Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Multiverus Dev, kapanış duyurusunun ardından 'zarar verme tehdidi' diyor: 'Oyun için derin yas tutuyorum'

Multiverus Dev, kapanış duyurusunun ardından 'zarar verme tehdidi' diyor: 'Oyun için derin yas tutuyorum'

Yazar : Nova
Mar 06,2025

Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun kapanışının duyurulmasının ardından geliştirme ekibine yönelik şiddet tehditlerini kamuoyuna kınadı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in Multiverus'un son sezonu olacağını ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra bu Mayıs ayını kapattığını açıkladı. Satın alınan ve kazanılan içeriğe çevrimdışı erişim yerel ve eğitim modları aracılığıyla devam ederken, gerçek para işlemleri sona erdi ve oyun 30 Mayıs'ta büyük dijital vitrinlerden listelenecek.

Duyuru, bir geri ödeme politikasının bulunmamasıyla birleştiğinde, oyuncular arasında, özellikle 100 dolarlık kurucunun paketini satın alanlar arasında öfkeye yol açarak "dolandırılmış" olma suçlamalarına ve buharda olumsuz bir inceleme dalgasına yol açtı. Huynh'un ifadesi hayal kırıklığını kabul etti, ancak ekibin özveri ve yaratıcılığını vurguladı, oyunculara destek ve hayran katkıları için teşekkür etti. Karakter seçiminin karmaşıklıklarını, geliştirme süresi, topluluk geri bildirimi, IP sahibi onayları ve pazarlama fırsatları gibi faktörleri açıkladı. Ayrıca ekibin Bananaguard gibi beklenmedik karakterlerin yaratılmasının arkasındaki coşkusuna da hitap etti.

Daha da önemlisi, Huynh, oyuncuların görüşlerine hak kazanırken, zarar tehditlerinin kabul edilemez ve ekibe derinden incitici olduğunu belirten anlamaya itiraz etti. Bir topluluk yöneticisi ve geliştirici olan Angelo Rodriguez Jr., bu düşünceyi tekrarladı, Huynh'u kişisel saldırılara karşı savundu ve topluluğa olan bağlılığını vurguladı.

Multiverus'un kapanışı, geçen yıl Intihar Squad: The Justice League'in hayal kırıklığı yaratan lansmanını takiben Warner Bros. Games için bir başka önemli aksaklığı temsil ediyor. Warner Bros. Discovery, bu iki başlığın 300 milyon dolarlık bir kayıpla katkıda bulunduğunu bildirdi. Bu finansal gerileme, Harry Potter: Quidditch Şampiyonlarının ezici performansı ile birleştiğinde, Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav'ı oyun bölümünün düşük performansını kabul etmeye teşvik etti.

Buna karşılık, şirketin geliştirme çabalarını dört temel franchise'a odakladığı bildiriliyor: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile), Mortal Kombat, Game of Thrones ve DC, özellikle Batman. Bu strateji, Meta Quest 3 için Batman: Arkham Shadow ve yaklaşan Wonder Woman Game gibi son sürümleri içeriyor. Zaslav, gelecekteki oyun sürümlerinin başarı oranını artırmak için kanıtlanmış stüdyolara ve çekirdek franchise'lara odaklanmayı vurguladı. Mortal Kombat 1'in finansal performansı belirsizliğini korurken, NetherRealm Studios beş milyondan fazla satış bildirdi ve gelecekteki DLC'ye ima edildi.

Son Makaleler