De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft publiekelijk de bedreigingen van geweld veroordeeld gericht op het ontwikkelingsteam na de aankondiging van de sluiting van de game. Vorige week onthulden de eerste wedstrijden van de speler dat seizoen 5 het laatste seizoen van Multiversus zou zijn, waarbij servers in mei worden afgesloten, slechts een jaar na de opnieuw lancering. Hoewel offline toegang tot gekochte en verdiende inhoud overblijft via lokale en trainingsmodi, zijn transacties in het echte geld gestopt en wordt de game op 30 mei verwijderd uit grote digitale winkelpuien.
De aankondiging, in combinatie met de afwezigheid van een terugbetalingsbeleid, leidde tot verontwaardiging bij spelers, met name degenen die het Pack van de oprichter van $ 100 kochten, wat leidde tot beschuldigingen van "opgelicht" en een golf van negatieve beoordelingen op Steam. De verklaring van Huynh erkende de teleurstelling, maar benadrukte de toewijding en creativiteit van het team en bedankte spelers voor hun steun en fanbijdragen. Hij legde de complexiteit van karakterkeuze uit, citeerde factoren zoals ontwikkelingstijd, communityfeedback, goedkeuringen van IP -houder en marketingmogelijkheden. Hij ging ook over het enthousiasme van het team achter het maken van onverwachte personages zoals Bananaguard.
Belangrijk is dat Huynh een beroep deed op begrip en verklaarde dat hoewel spelers recht hebben op hun mening, bedreigingen van schade onaanvaardbaar en diep kwetsend zijn voor het team. Angelo Rodriguez Jr., een communitymanager en ontwikkelaar, herhaalde dit sentiment, verdedigde Huynh tegen de persoonlijke aanvallen en benadrukte zijn toewijding aan de gemeenschap.
De sluiting van Multiversus vertegenwoordigt nog een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. -games, na de teleurstellende lancering van Suicide Squad: Kill the Justice League vorig jaar. Warner Bros. Discovery meldde dat deze twee titels bijdroegen aan een gecombineerd verlies van $ 300 miljoen. Deze financiële neergang, in combinatie met de overweldigende uitvoering van Harry Potter: Quidditch Champions, bracht Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav ertoe de underperformance van hun gamesafdeling te erkennen.
Als reactie hierop richt het bedrijf zijn ontwikkelingsinspanningen op vier kernfranchises: Hogwarts Legacy (met een vervolg in ontwikkeling), Mortal Kombat, Game of Thrones en DC, met name Batman. Deze strategie omvat recente releases zoals Batman: Arkham Shadow voor Meta Quest 3 en een aankomende Wonder Woman -game. Zaslav benadrukte een focus op bewezen studio's en kernfranchises om het succespercentage van toekomstige game -releases te verbeteren. Terwijl de financiële prestaties van Mortal Kombat 1 onzeker blijven, rapporteerde NetherRealm Studios meer dan vijf miljoen omzet en liet hij doorschemeren op toekomstige DLC.