La stratégie multiplateforme en évolution de Microsoft est évidente dans ses récentes vitrines Xbox, qui comportent désormais des logos PlayStation 5 aux côtés des plates-formes Xbox pour certains jeux. Cela marque un changement significatif par rapport à la vitrine de Microsoft en juin 2024, où les annonces de la PS5 étaient souvent gérées séparément ou entièrement omises de l'événement principal. L'inclusion de la PS5 dans des vitrines récentes, comme on le voit avec des titres comme ninja gaiden 4 , Doom: The Dark Ages , et Clair Obscur: Expedition 33 , reflète un engagement en matière de transparence sur la disponibilité du jeu.
Cela contraste fortement avec la focalisation continue de Sony et Nintendo sur leurs plateformes respectives. Leurs vitrines maintiennent une approche axée sur la plate-forme, excluant souvent la mention de consoles concurrentes même pour les titres multiplateformes, comme illustré par les récentes présentations de l'état de jeu.
Le chef de Xbox, Phil Spencer, a clarifié ce changement stratégique dans une interview avec Xboxera, soulignant l'importance de la transparence et garantissant aux joueurs où trouver leurs jeux. Il a reconnu les défis logistiques de la coordination des actifs sur toutes les plateformes mais a souligné un désir d'ouverture. Spencer a souligné que bien que toutes les plates-formes n'offrent pas des chances égales (référence aux limitations des plates-formes fermées), l'accent reste sur la maximisation de la portée du jeu.
La déclaration de Spencer suggère que nous pouvons anticiper voir plus de PS5 et, finalement, Nintendo Switch 2 Logos dans les futures vitrines Xbox. Cela peut inclure des titres comme Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , et le prochain Call of Duty à la vitrine de Microsoft en juin 2025. Cependant, il est peu probable que Sony et Nintendo rendront compte de cette approche.