Chiến lược đa nền tảng phát triển của Microsoft thể hiện rõ trong các chương trình Xbox gần đây của nó, hiện có tính năng nổi bật của logo PlayStation 5 cùng với các nền tảng Xbox cho các trò chơi chọn. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ Showcase tháng 6 năm 2024 của Microsoft, trong đó các thông báo PS5 thường được xử lý riêng hoặc bị bỏ qua hoàn toàn khỏi sự kiện chính. Sự bao gồm của PS5 trong các chương trình giới thiệu gần đây, như đã thấy với các tiêu đề như Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages và Clair Obscur: Expedition 33 , phản ánh cam kết minh bạch về tính khả dụng của trò chơi.
Điều này trái ngược hoàn toàn với Sony và Nintendo tiếp tục tập trung vào các nền tảng tương ứng của họ. Hiển thị của họ duy trì một cách tiếp cận trung tâm nền tảng, thường loại trừ đề cập đến các bảng điều khiển cạnh tranh ngay cả đối với các tiêu đề đa nền tảng, như được minh họa bởi các bài thuyết trình về tình trạng chơi gần đây.
Người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã làm rõ thay đổi chiến lược này trong một cuộc phỏng vấn với Xboxera, nhấn mạnh tầm quan trọng của tính minh bạch và đảm bảo người chơi biết nơi tìm trò chơi của họ. Ông thừa nhận những thách thức hậu cần của việc điều phối các tài sản trên các nền tảng nhưng nhấn mạnh mong muốn cởi mở. Spencer nhấn mạnh rằng mặc dù không phải tất cả các nền tảng đều cung cấp các cơ hội bình đẳng (giới hạn tham chiếu trên các nền tảng đóng), thì trọng tâm vẫn là tối đa hóa phạm vi tiếp cận trò chơi.
Tuyên bố của Spencer cho thấy chúng ta có thể dự đoán sẽ thấy nhiều PS5 hơn và cuối cùng, Nintendo Switch 2 logo trong các chương trình giới thiệu Xbox trong tương lai. Điều này có thể bao gồm các tiêu đề như Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , và Call of Duty sắp tới *tại Showcase tháng 6 năm 2025 sắp tới của Microsoft. Tuy nhiên, không có khả năng Sony và Nintendo sẽ đáp lại phương pháp này.