A estratégia multiplataforma em evolução da Microsoft é evidente em suas exibições recentes do Xbox, que agora apresentam com destaque o PlayStation 5 Logos ao lado de plataformas Xbox para jogos selecionados. Isso marca uma mudança significativa da vitrine de junho de 2024 da Microsoft, onde os anúncios do PS5 eram frequentemente tratados separadamente ou omitidos inteiramente do evento principal. A inclusão do PS5 em exibições recentes, como visto em títulos como Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Age e Clair obscur: Expedition 33 , reflete um compromisso com a transparência sobre a disponibilidade de jogos.
Isso contrasta bruscamente com o foco contínuo da Sony e Nintendo em suas respectivas plataformas. Suas exibições mantêm uma abordagem centrada na plataforma, geralmente excluindo a menção de consoles concorrentes, mesmo para títulos multiplataformas, como exemplificado por apresentações recentes do estado de jogo.
O chefe do Xbox, Phil Spencer, esclareceu essa mudança estratégica em uma entrevista ao Xboxera, enfatizando a importância da transparência e garantindo que os jogadores saibam onde encontrar seus jogos. Ele reconheceu os desafios logísticos de coordenar ativos entre plataformas, mas enfatizou o desejo de abertura. Spencer destacou que, embora nem todas as plataformas ofereçam oportunidades iguais (referenciando limitações em plataformas fechadas), o foco permanece em maximizar o alcance do jogo.
A declaração de Spencer sugere que podemos antecipar ver mais PS5 e, eventualmente, o Nintendo Switch 2 Logos em futuras exibições Xbox. Isso pode incluir títulos como Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 e a próxima Call of Duty na vitrine de junho de 2025 da Microsoft. No entanto, é improvável que a Sony e a Nintendo retribuam essa abordagem.