กลยุทธ์ Multiplatform ที่พัฒนาขึ้นของ Microsoft นั้นเห็นได้ชัดในการแสดง Xbox ล่าสุดซึ่งตอนนี้มีโลโก้ PlayStation 5 ที่โดดเด่นพร้อมกับแพลตฟอร์ม Xbox สำหรับเกมที่เลือก สิ่งนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากการแสดงมิถุนายน 2567 ของ Microsoft ซึ่งการประกาศ PS5 มักจะจัดการแยกต่างหากหรือละเว้นทั้งหมดจากเหตุการณ์หลัก การรวม PS5 ในการจัดแสดงล่าสุดตามที่เห็นด้วยชื่อเช่น Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages และ Clair Obscur: Expedition 33 สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่จะเกิดความโปร่งใสเกี่ยวกับความพร้อมของเกม
สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับ Sony และ Nintendo อย่างต่อเนื่องมุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มของพวกเขา งานแสดงของพวกเขารักษาวิธีการที่เป็นศูนย์กลางของแพลตฟอร์มซึ่งมักจะไม่รวมการกล่าวถึงคอนโซลการแข่งขันแม้กระทั่งสำหรับชื่อมัลติเพล็กฟอร์มดังที่ได้รับการยกตัวอย่างโดยการนำเสนอการเล่นล่าสุด
หัวหน้า Xbox Phil Spencer ชี้แจงการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้ในการสัมภาษณ์กับ Xboxera โดยเน้นความสำคัญของความโปร่งใสและทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะรู้ว่าจะหาเกมได้ที่ไหน เขายอมรับความท้าทายด้านลอจิสติกส์ของการประสานงานสินทรัพย์ข้ามแพลตฟอร์ม แต่เน้นถึงความปรารถนาที่จะเปิดกว้าง Spencer เน้นว่าในขณะที่ไม่ใช่ทุกแพลตฟอร์มที่เสนอโอกาสที่เท่าเทียมกัน (การอ้างอิงข้อ จำกัด บนแพลตฟอร์มปิด) การโฟกัสยังคงอยู่ในการเพิ่มการเข้าถึงเกมให้สูงสุด
คำแถลงของสเปนเซอร์ชี้ให้เห็นว่าเราสามารถคาดการณ์ได้ว่าจะได้เห็น PS5 มากขึ้นและในที่สุด Nintendo Switch 2 โลโก้ในอนาคต Xbox Showcases ซึ่งอาจรวมถึงชื่อเช่น Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 และการเรียกใช้ Call of Duty ที่ Microsoft ในเดือนมิถุนายน 2025 Showcase อย่างไรก็ตามมันไม่น่าเป็นไปได้ที่ Sony และ Nintendo จะตอบสนองวิธีการนี้