Развивающаяся мультиплатформенная стратегия Microsoft очевидна в своих недавних выставках Xbox, которые теперь заметно оснащены логотипами PlayStation 5, а также платформами Xbox для избранных игр. Это знаменует собой значительный сдвиг от витрины Microsoft в июне 2024 года, где объявления PS5 часто обрабатывались отдельно или полностью исключаются из главного события. Включение PS5 в недавние витрины, как видно из таких названий, как Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ase , и Clair nascur: Expedition 33 , отражает приверженность прозрачности в отношении доступности игры.
Это резко контрастирует с постоянным акцентом Sony и Nintendo на их соответствующих платформах. Их демонстрации поддерживают подход, ориентированный на платформу, часто исключая упоминание о конкурирующих консолях даже для многоплатформенных названий, что является примером недавних презентаций состояния игры.
Глава Xbox Фил Спенсер прояснил это стратегическое изменение в интервью с Xbosera, подчеркнув важность прозрачности и убедившись, что игроки знают, где найти свои игры. Он признал материально -технические проблемы координации активов по платформам, но подчеркнул желание открытости. Спенсер подчеркнул, что, хотя не все платформы предлагают равные возможности (ссылка на ограничения на закрытые платформы), основное внимание остается на максимизации игры в игре.
Заявление Спенсера предполагает, что мы можем ожидать увидеть больше PS5 и, в конце концов, логотипы Nintendo Switch 2 в будущих витринах Xbox. Это может включать в себя такие названия, как Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 и предстоящий Call of Duty на выставке Microsoft в июне 2025 года. Тем не менее, вряд ли Sony и Nintendo отвечают ответ на этот подход.