Microsoft की विकसित मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति अपने हाल के Xbox शोकेस में स्पष्ट है, जो अब चुनिंदा गेम के लिए Xbox प्लेटफार्मों के साथ -साथ PlayStation 5 लोगो की प्रमुखता से है। यह Microsoft के जून 2024 शोकेस से एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है, जहां PS5 घोषणाओं को अक्सर अलग -अलग संभाला जाता था या मुख्य घटना से पूरी तरह से छोड़ा जाता था। हाल के शोकेस में PS5 का समावेश, जैसा कि निंजा गैडेन 4 , डूम: द डार्क एज , और क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 जैसे शीर्षक के साथ देखा जाता है, खेल की उपलब्धता के बारे में पारदर्शिता के लिए एक प्रतिबद्धता को दर्शाता है।
यह सोनी और निनटेंडो के अपने संबंधित प्लेटफार्मों पर निरंतर ध्यान केंद्रित करने के लिए तेजी से विपरीत है। उनके शोकेस एक प्लेटफ़ॉर्म-केंद्रित दृष्टिकोण को बनाए रखते हैं, जो अक्सर मल्टीप्लेटफॉर्म टाइटल के लिए भी प्रतिस्पर्धी कंसोल के उल्लेख को छोड़कर, जैसा कि हाल ही में प्ले प्रेजेंटेशन की स्थिति द्वारा अनुकरणीय है।
Xbox हेड फिल स्पेंसर ने Xboxera के साथ एक साक्षात्कार में इस रणनीतिक परिवर्तन को स्पष्ट किया, पारदर्शिता के महत्व पर जोर दिया और खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना कि उनके खेल को कहां ढूंढना है। उन्होंने प्लेटफार्मों में परिसंपत्तियों के समन्वय की तार्किक चुनौतियों को स्वीकार किया, लेकिन खुलेपन की इच्छा पर जोर दिया। स्पेंसर ने कहा कि जबकि सभी प्लेटफ़ॉर्म समान अवसर प्रदान नहीं करते हैं (बंद प्लेटफार्मों पर सीमाओं को संदर्भित करते हुए), खेल पहुंच को अधिकतम करने पर ध्यान केंद्रित रहता है।
स्पेंसर के बयान से पता चलता है कि हम अधिक PS5 को देखने का अनुमान लगा सकते हैं और, आखिरकार, भविष्य के Xbox शोकेस में Nintendo स्विच 2 लोगो। इसमें गियर्स ऑफ़ वॉर: ई-डे , फेबल , परफेक्ट डार्क , स्टेट ऑफ डिके 3 , और आगामी कॉल ऑफ ड्यूटी जैसे शीर्षक शामिल हो सकते हैं। हालांकि, यह संभावना नहीं है कि सोनी और निंटेंडो इस दृष्टिकोण को प्राप्त करेंगे।