Strategi multiplatform yang berkembang Microsoft terbukti dalam pameran Xbox baru -baru ini, yang kini menonjolkan Logos PlayStation 5 bersama -sama dengan platform Xbox untuk permainan pilihan. Ini menandakan peralihan yang ketara dari pameran Microsoft Jun 2024, di mana pengumuman PS5 sering ditangani secara berasingan atau ditinggalkan sepenuhnya dari acara utama. Kemasukan PS5 dalam pameran baru -baru ini, seperti yang dilihat dengan tajuk seperti Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages , dan Clair Obscur: Expedition 33 , mencerminkan komitmen untuk ketelusan tentang ketersediaan permainan.
Ini berbeza dengan tumpuan berterusan Sony dan Nintendo pada platform masing -masing. Pameran mereka mengekalkan pendekatan yang berpusatkan platform, sering tidak termasuk menyebut konsol bersaing walaupun untuk tajuk multiplatform, seperti yang dicontohkan oleh persembahan permainan baru-baru ini.
Ketua Xbox Phil Spencer menjelaskan perubahan strategik ini dalam temu bual dengan Xboxera, menekankan pentingnya ketelusan dan memastikan pemain tahu di mana untuk mencari permainan mereka. Beliau mengakui cabaran logistik untuk menyelaraskan aset di seluruh platform tetapi menekankan keinginan untuk keterbukaan. Spencer menekankan bahawa walaupun tidak semua platform menawarkan peluang yang sama (rujukan batasan pada platform tertutup), tumpuan tetap memaksimumkan jangkauan permainan.
Kenyataan Spencer mencadangkan kita dapat menjangkakan melihat lebih banyak PS5 dan, akhirnya, Nintendo Switch 2 logo dalam pameran Xbox masa depan. Ini mungkin termasuk tajuk seperti Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , dan Call of Duty *yang akan datang pada pameran Microsoft Jun 2025. Walau bagaimanapun, tidak mungkin Sony dan Nintendo akan membalas pendekatan ini.