La strategia multipiattaforma in evoluzione di Microsoft è evidente nelle sue recenti vetrine Xbox, che ora presentano in modo prominente il logos di PlayStation 5 insieme alle piattaforme Xbox per giochi selezionati. Ciò segna un cambiamento significativo dalla vetrina di Microsoft nel giugno 2024, in cui gli annunci PS5 venivano spesso gestiti separatamente o omessi interamente dall'evento principale. L'inclusione di PS5 in recenti vetrine, come si vede con titoli come Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Age e Clair Obscur: Expedition 33 , riflette un impegno per la trasparenza sulla disponibilità di giochi.
Ciò contrasta bruscamente con la continua attenzione da parte di Sony e Nintendo sulle rispettive piattaforme. Le loro vetrine mantengono un approccio incentrato sulla piattaforma, spesso escludendo la menzione di console concorrenti anche per titoli multipiattaforma, come esemplificato dalle recenti presentazioni di stato di gioco.
Il capo di Xbox Phil Spencer ha chiarito questo cambiamento strategico in un'intervista con XBobera, sottolineando l'importanza della trasparenza e assicurando ai giocatori di sapere dove trovare i loro giochi. Ha riconosciuto le sfide logistiche del coordinamento delle risorse attraverso le piattaforme, ma ha sottolineato il desiderio di apertura. Spencer ha sottolineato che sebbene non tutte le piattaforme offrano pari opportunità (riferimento di limiti su piattaforme chiuse), l'attenzione rimane sulla massimizzazione della portata del gioco.
La dichiarazione di Spencer suggerisce che possiamo anticipare di vedere più PS5 e, infine, Nintendo Switch 2 Logos in future showcase Xbox. Ciò potrebbe includere titoli come Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 e l'imminente Call of Duty alla vetrina di Microsoft nel giugno 2025. Tuttavia, è improbabile che Sony e Nintendo ricambieranno questo approccio.