Un ex sviluppatore di Starfield ha affermato che i giocatori sono sempre più stanchi di lunghi giochi AAA contenenti decine di ore di contenuti.
Lo spazio di gioco AAA è pieno di giochi lunghi, il che potrebbe aver portato alla nascita di giochi brevi.
Nonostante ciò, grandi giochi come Starfield continuano a dominare il settore.
L'ex sviluppatore di Bethesda Will Shen, che ha lavorato allo sviluppo di Starfield, ha condiviso le sue opinioni sui giochi moderni "eccessivamente lunghi", sottolineando che i giocatori si sentono "stanchi" a causa della grande quantità di tempo investito. In qualità di veterano del settore, l'esperienza di Shen copre diversi giochi AAA oltre a Starfield, come Fallout 4 e Fallout 76.
L'uscita di Starfield nel 2023 darà il benvenuto ai fedeli fan di Bethesda alla prima nuova IP dell'azienda in 25 anni, nonché a un altro gioco di ruolo a mondo aperto pieno di tonnellate di contenuti. Ciò significa che lo studio americano sta espandendo ulteriormente il proprio portafoglio di giochi che richiedono un impegno a lungo termine da parte dei giocatori, una tendenza che è stata seguita da successi precedenti come The Elder Scrolls 5: Skyrim. Mentre la maggior parte dei giocatori apprezza la quantità quasi illimitata di contenuti nei giochi, come evidenziato dal successo del lancio di Starfield, alcuni giocatori preferiscono un'esperienza di gioco più snella. Recentemente, anche uno sviluppatore di Starfield ha espresso il suo punto di vista su questo problema, che è diventato un punto di critica comune tra i progetti AAA.
In un'intervista con Kiwi Talkz (riportata da Gamespot), Shen ha affermato che l'industria dei giochi è "a un punto di svolta" e che un gran numero di giocatori sta iniziando a stancarsi di giochi lunghi contenenti decine di ore di contenuti. Ha continuato dicendo che i giocatori ne hanno già abbastanza di questi giochi e aggiungerne uno nuovo è un "compito difficile". Guardando indietro, ha parlato di come giochi come Skyrim abbiano reso i "giochi sempreverdi" la norma. Il lead quest designer di Starfield, che lascerà Bethesda alla fine del 2023, ha paragonato questo ad altri esempi fondamentali, come il modo in cui Dark Souls ha reso popolare il combattimento difficile nei giochi in terza persona. Inoltre, ha affermato che la maggior parte dei giocatori non completa "la maggior parte dei giochi che durano più di 10 ore", sottolineando che il completamento del gioco è fondamentale per "coinvolgersi con la storia e il prodotto".
Gli sviluppatori di Starfield discutono di giochi lunghi, sottolineando la necessità di esperienze di gioco più brevi
Parlando delle conseguenze dell'inondazione del campo di gioco AAA da giochi lunghi, Shen ha sottolineato che questa tendenza ha contribuito alla "rinascita" dei giochi brevi. Ha sottolineato la popolarità di Gargling e ha sottolineato l'importanza del suo tempo di gioco relativamente breve. L'ex sviluppatore di Bethesda ritiene che le numerose ore di gioco del gioco horror indipendente siano un fattore importante per il suo successo, affermando che sarebbe stato meglio se il gioco fosse stato più lungo e contenesse "un sacco di missioni secondarie e contenuti vari. La valutazione non lo sarà". lo stesso.
Sebbene la popolarità delle esperienze di gioco brevi sia in aumento, per ora sembra che i giochi più lunghi siano destinati a restare. Infatti, l'attesissimo DLC Shattered Space di Starfield verrà lanciato nel 2024, aggiungendo ancora più contenuti alla già vasta libreria del gioco. E Bethesda potrebbe continuare questa tendenza nel 2025, con il rilascio di un'altra espansione di Starfield.