Starfield developer ဟောင်းတစ်ဦးမှ ကစားသမားများသည် နာရီပေါင်းများစွာ ပါဝင်သည့် AAA ဂိမ်းများကို ပိုမိုငြီးငွေ့လာကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
AAA ဂိမ်းကစားသည့်နေရာသည် ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်နှက်နေပြီး၊ တိုတောင်းသောဂိမ်းများ တိုးလာနိုင်သည်။
ဤကဲ့သို့ပင် Starfield ကဲ့သို့သော ဂိမ်းကြီးများသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် လွှမ်းမိုးထားဆဲဖြစ်သည်။
Starfield ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့် Bethesda developer ဟောင်း Will Shen က ခေတ်သစ် "ရှည်လျားလွန်းသော" ဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အမြင်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး ကစားသမားများသည် အချိန်များစွာ မြှုပ်နှံထားသောကြောင့် "ပင်ပန်းသည်" ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ လုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံရှိသူတစ်ဦးအနေဖြင့် Shen ၏အတွေ့အကြုံသည် Fallout 4 နှင့် Fallout 76 ကဲ့သို့သော Starfield အပြင် AAA ဂိမ်းများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။
2023 ခုနှစ်တွင် Starfield ထုတ်ဝေမှုသည် 25 နှစ်အတွင်း ကုမ္ပဏီ၏ ပထမဆုံး IP အသစ်ဆီသို့ Bethesda ၏ သစ္စာရှိပရိသတ်များကို ကြိုဆိုမည်ဖြစ်ပြီး အကြောင်းအရာများစွာနှင့် ပြည့်နေသော အခြား open world RPG များကိုလည်း ကြိုဆိုမည်ဖြစ်ပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ The Elder Scrolls 5: Skyrim ကဲ့သို့သော ယခင်လူကြိုက်များခဲ့သော လမ်းကြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် ကစားသမားများထံမှ ရေရှည်ကတိကဝတ်လိုအပ်သည့် အမေရိကန်စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ဂိမ်းအစုစုကို တိုးချဲ့လျက်ရှိသည်။ Starfield ကို အောင်မြင်စွာ လွှင့်တင်ခြင်းမှ သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း ဂိမ်းများတွင် အကန့်အသတ်မရှိသော အကြောင်းအရာများကို ကစားသမားအများစုက သဘောကျကြသော်လည်း အချို့သော ကစားသမားများသည် ပိုမိုချောမွေ့သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို နှစ်သက်ကြသည်။ မကြာသေးမီက၊ Starfield developer သည် AAA ပရောဂျက်များကြားတွင် ဘုံဝေဖန်စရာဖြစ်လာသည့် ဤပြဿနာနှင့်ပတ်သက်သည့် ၎င်း၏အမြင်ကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
Kiwi Talkz (Gamespot မှအစီရင်ခံသည်) နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Shen က ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် "အချိုးအကွေ့တစ်ခုသို့ရောက်နေပြီ" ဖြစ်ကာ ကစားသူအများအပြားသည် နာရီပေါင်းများစွာပါဝင်သည့် ရှည်လျားသောဂိမ်းများကို စတင်ငြီးငွေ့လာသည်ဟု Shen မှပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် ဤဂိမ်းများအလုံအလောက်ရှိနေပြီဖြစ်ပြီး အသစ်ထပ်ထည့်ခြင်းသည် ခက်ခဲသောအလုပ်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။ ပြန်ကြည့်လိုက်တော့ Skyrim လိုမျိုး ဂိမ်းတွေက အမြဲတမ်းစိမ်းလန်းနေတဲ့ ဂိမ်းကစားနည်းကို စံနှုန်းဖြစ်အောင် လုပ်ခဲ့တာလို့ ပြောခဲ့ပါတယ်။ 2023 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Bethesda မှထွက်ခွာမည့် Starfield အတွက် ဦးဆောင်ရှာဖွေသူ ဒီဇိုင်နာက ၎င်းကို Dark Souls သည် တတိယလူဂိမ်းများတွင် ခက်ခဲသောတိုက်ပွဲများအဖြစ် လူကြိုက်များလာပုံကဲ့သို့သော အခြားသောဟောပြောမှုဥပမာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားအများစုသည် "10 နာရီကျော်ကြာသောဂိမ်းများ" ကိုမပြီးမြောက်ကြကြောင်းပြောကြားခဲ့ပြီးဂိမ်းကိုပြီးအောင်လုပ်ခြင်းသည် "ဇာတ်လမ်းနှင့်ထုတ်ကုန်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်အရေးကြီးသည်" ဟုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Starfield developer များသည် ရှည်လျားသောဂိမ်းများကို ဆွေးနွေးကြပြီး ပိုတိုတောင်းသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများအတွက် လိုအပ်ကြောင်းကို အလေးပေးပြောဆိုကြသည်
ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် ပြည့်လျှံနေသော AAA ဂိမ်းနယ်ပယ်၏ အကျိုးဆက်များအကြောင်းကို Shen က ဤလမ်းကြောင်းသည် ဂိမ်းတိုများ ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာစေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Gargling ၏ကျော်ကြားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်း၏အတော်လေးတိုတောင်းသောကစားချိန်၏အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ Bethesda developer ဖြစ်သူက indie horror game ၏ နာရီပေါင်းများစွာ ကစားချိန်သည် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုအတွက် ကြီးမားသောအချက်ဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်သည်၊ ဂိမ်းသည် ပိုရှည်ပြီး "ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့် အထွေထွေအကြောင်းအရာများစွာပါရှိလျှင် အကဲဖြတ်မည်မဟုတ်ပါ။" အတူတူ။
တိုတောင်းသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာသော်လည်း၊ ယခုတွင် ဂိမ်းအရှည်များသည် ဤနေရာတွင် ရှိနေပုံရသည်။ အမှန်မှာ၊ Starfield ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် DLC Shattered Space သည် 2024 ခုနှစ်တွင် စတင်တော့မည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်း၏ကျယ်ပြောလှသော ဒစ်ဂျစ်တိုက်သို့ ပို၍ပင်အကြောင်းအရာများ ယူဆောင်လာပါသည်။ ထို့အပြင်၊ Bethesda သည် နောက်ထပ် Starfield တိုးချဲ့မှု ထွက်ရှိမည်ဟု ကောလာဟလများနှင့်အတူ 2025 ခုနှစ်တွင် ယင်းလမ်းကြောင်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။