Rage 4의 Streets 의 제작자 인 Guard Crush Games는 New Beat Up을 위해 Dotemu와 다시 한 번 팀을 이루고 있습니다. 이번에는 Dotemu의 첫 번째 원래 IP : Absolum 입니다. Supamonks의 멋진 손으로 그린 애니메이션을 자랑하는 Gareth Coker의 Killer Soundtrack을 자랑하는 Absolum은 특별한 무언가가되었습니다. 내 실습 시간이 이것을 확인했습니다.
Absolum 은 Roguelite Side-Scrolling Beat 'Em Up/Action-RPG 깊은 재생 가능성을 위해 설계되었습니다. 그것은 그 약속을 전달합니다. 화려한 판타지 월드는 분기 경로, 퀘스트, 다양한 캐릭터 및 도전적인 보스를 제공합니다. 나는 탱크 난쟁이 같은 캐릭터 인 Karl과 칼을 휘두르는 민첩한 레인저 유형 인 Galandra로 연주했습니다. 게임 플레이에는 생물과 싸우고, 스매싱 환경 (건강 픽업을 기대), 보물을위한 건물 탐험, 서사시 보스 전투에 직면하는 것이 포함됩니다. 죽음은 불가피하며, 각각 새로운 도전과 보상으로 반복적 인 달리기로 이어집니다. 2 인용 동일한 스크린 협동 조합도 계획되어 있지만 시도하지는 않았습니다.
이 게임의 토요일 아침 만화 아트 스타일과 애니메이션은 클래식 아케이드 비트 'em Ups와 *Golden Ax *와 같은 게임을 연상시키는 강한 향수를 불러 일으켰습니다. 간단하면서도 효과적인 2 버튼 전투 시스템을 통해 다른 적들에게 맞춤형 전략적 공격을 허용합니다. Roguelite 요소는 현대적인 트위스트를 추가하여 도전과 재생 가능성을 향상시킵니다. Active and Passive의 답변 결과는 다른 전략 계층을 추가합니다. 이들은 각 실행마다 무작위 화되어 위험 보상 시스템을 만듭니다. 나는 오브를 발견했지만 손상을 촉진했지만 건강을 크게 줄였습니다. 고맙게도 언제든지 원치 않는 품목을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 10 개의 이미지
Roguelite 자연은 죽음이 개선의 디딤돌임을 의미합니다. 런 사이의 상점을 사용하면 업그레이드에 획득 된 통화를 지출 할 수 있습니다. 초기 경험에서 이것은 완전히 구현되지 않았지만 그 잠재력은 분명합니다.
나의 첫 번째 주요 보스 싸움 (불행히도 필지는 없음)은 잔인하게 도전했습니다. 그러나 나중에 보스들이 보여졌고 더욱 강해 보였다. 테스트 할 수 없었던 2 인용 협동 모드는 의심 할 여지없이 경험을 향상시킬 것입니다.
조기 건축 한계에도 불구하고 Absolum은 놀라운 약속을 보여줍니다. 아트 스타일, 애니메이션, 클래식 게임 플레이, Roguelite Loop 및 개발자 가계도는 모두 잠재적 인 타격 을가합니다. 누락 된 소파 협동 조합의 경우 절대는 강력한 경쟁자처럼 보입니다. 나는 더 세련된 빌드를 간절히 기다리고 있습니다.