Guard Crush Games, создатели улиц Rage 4 , снова объединяются с Dotemu для нового бита. На этот раз это первый оригинальный IP: Absolum: Absolum . Обладая потрясающей рукой анимацией Supamonks и саундтреком к убийце Гарета Кокера, Absolum формирует, чтобы стать чем-то особенным. Мое практическое время подтвердило это.
Absolum -это боковой прокручивание Roguelite Beat 'Em Up/Action-RPG, предназначенная для глубокой воспроизводимости. Это выполняет это обещание. Великолепный фэнтезийный мир предлагает разветвленные пути, квесты, разнообразные персонажи и сложные боссы. Я играл за Карла, танкового персонажа, похожая на карлика, и Галандра, ловкий тип Рейнджера, владеющий мечом. Геймплей включает в себя борьбу с существами, разбивая среду (надеясь на пикапы для здоровья!), Изучение зданий для сокровищ и столкновения с эпическими битвами с боссами. Смерть неизбежна, что приводит к повторным пробегам, каждый с новыми проблемами и наградами. Также планируется кооператив с двумя игроками, хотя я не мог попробовать.
Субботний утренний стиль мультфильма и анимация игры вызывали сильное чувство ностальгии, напоминающие классический аркадный бит и игры, такие как *Golden Axe *. Простая, но эффективная двухпространственная боевая система позволяет проводить стратегические атаки, адаптированные к разным врагам. Элементы Roguelite добавляют современный поворот, улучшая задачу и воспроизводительность. Результаты ответов, как активные, так и пассивные, добавляют еще один уровень стратегии. Они рандомизируют с каждым прогоном, создавая систему рисков. Я нашел шары, которые увеличили ущерб, но значительно снизили здоровье - азартную игру, которая окупилась в некоторых встречах. К счастью, вы можете бросить нежелательные предметы в любое время. 10 изображений
Природа Рогуэлитов означает, что смерть - это ступенька для улучшения. Магазин между пробегами позволяет вам потратить заработанную валюту на обновления. В моем раннем опыте это не было полностью реализовано, но его потенциал ясен.
Моя первая крупная боевая бой (к сожалению, незаменимый) был жестоко сложным. Позже боссы, однако, были показаны и выглядят еще жестче. Режим кооператива двух игроков, который я не смог проверить, несомненно, улучшит опыт.
Несмотря на ограничения ранней сборки, Absolum показывает невероятное обещание. Арт -стиль, анимация, классический игровой процесс, петля Roguelite и родословная разработчика - все это направлено на потенциальный удар. Для тех пропущенных кооператива дивана Absolum выглядит как сильный соперник. Я с нетерпением жду более отточенной сборки.