Guard Crush Games, les créateurs de Streets of Rage 4 , s'associe à nouveau avec Dotemu pour un nouveau battement. Cette fois, c'est la première IP originale de Dotemu: absolue . Bénéficiant d'une superbe animation dessinée à la main de Supamonks et d'une bande originale de tueur de Gareth Coker, Absolum s'annonce comme quelque chose de spécial. Mon temps pratique l'a confirmé.
ABSOLUM est un roguelite à défilement latéral Beat 'Em Up / Action-RPG conçu pour la relecabilité profonde. Il tient cette promesse. Le magnifique monde fantastique propose des chemins de branchement, des quêtes, des personnages divers et des boss difficiles. J'ai joué en tant que Karl, un personnage de nain tanky, et Galandra, un type agile, brandissant une épée. Le gameplay implique la lutte contre les créatures, les environnements brisés (en espérant des camionnettes de santé!), Explorer les bâtiments pour le trésor et faire face à des batailles de boss épiques. La mort est inévitable, conduisant à des courses répétées, chacune avec de nouveaux défis et récompenses. La coopérative à deux joueurs à l'écran est également prévue, bien que je n'ai pas pu l'essayer.
Le style artistique et l'animation du jeu du samedi matin du jeu a évoqué un fort sentiment de nostalgie, rappelant les beat arcade classiques et des jeux comme * Golden Axe *. Le système de combat à deux bouts simples mais efficaces permet des attaques stratégiques adaptées à différents ennemis. Les éléments Roguelite ajoutent une touche moderne, améliorant à la fois le défi et la relecabilité. ResponseEe ResultsPower-ups, à la fois actif et passif, ajoutent une autre couche de stratégie. Ceux-ci randomisent avec chaque exécution, créant un système de récompense de risque. J'ai trouvé des orbes qui ont stimulé les dommages mais ont considérablement réduit la santé - un pari qui a porté ses fruits lors de certaines rencontres. Heureusement, vous pouvez déposer des articles indésirables à tout moment. 10 images
La nature roguelite signifie que la mort est un tremplin vers l'amélioration. Un magasin entre les courses vous permet de dépenser de la monnaie gagnée en mises à niveau. Dans ma première expérience, cela n'a pas été entièrement mis en œuvre, mais son potentiel est clair.
Mon premier combat de boss majeur (malheureusement non filmé) a été brutalement difficile. Les patrons ultérieurs, cependant, ont été montrés et ont l'air encore plus stricts. Le mode coopératif à deux joueurs, que je ne pouvais pas tester, améliorerait sans aucun doute l'expérience.
Malgré les limites de la construction précoce, Absolum montre une promesse incroyable. Le style artistique, l'animation, le gameplay classique, la boucle Roguelite et le pedigree développeur pointent tous vers un succès potentiel. Pour ceux qui manquaient la coopération du canapé, l'absolu ressemble à un concurrent fort. J'attends avec impatience une construction plus polie.