Ang mga laro ng Guard Crush, ang mga tagalikha ng mga kalye ng Rage 4 , ay muling nakikipagtagpo kasama si Dotemu para sa isang bagong talunin. Sa oras na ito, ito ang unang orihinal na IP ni Dotemu: Absolum . Ipinagmamalaki ang mga nakamamanghang animation na iginuhit ng kamay sa pamamagitan ng Supamonks at isang soundtrack ng killer ni Gareth Coker, ang Absolum ay humuhubog upang maging isang espesyal na bagay. Kinumpirma ito ng aking hands-on time.
Ang Absolum ay isang roguelite side-scroll beat 'em up/action-rpg na idinisenyo para sa malalim na pag-replay. Naghahatid ito sa pangakong iyon. Ang napakarilag na mundo ng pantasya ay nag -aalok ng mga sumasanga na mga landas, pakikipagsapalaran, magkakaibang mga character, at mapaghamong mga bosses. Naglaro ako bilang Karl, isang character na tulad ng tanky dwarf, at Galandra, isang nimble ranger-type na may isang tabak. Ang gameplay ay nagsasangkot ng mga nakikipaglaban sa mga nilalang, mapanirang mga kapaligiran (umaasa sa mga pickup ng kalusugan!), Paggalugad ng mga gusali para sa kayamanan, at nakaharap sa mga epic boss battle. Ang kamatayan ay hindi maiiwasan, na humahantong sa paulit -ulit na pagtakbo, bawat isa ay may mga bagong hamon at gantimpala. Ang two-player na parehong-screen co-op ay binalak din, kahit na hindi ko ito subukan.
Ang style ng cartoon cartoon at animation ng laro ay nag -evoke ng isang malakas na pakiramdam ng nostalgia, na nakapagpapaalaala sa mga klasikong arcade beat 'em up at mga laro tulad ng *Golden Ax *. Ang simple ngunit epektibong two-button na sistema ng labanan ay nagbibigay-daan para sa mga madiskarteng pag-atake na naaayon sa iba't ibang mga kaaway. Ang mga elemento ng roguelite ay nagdaragdag ng isang modernong twist, pagpapahusay ng parehong hamon at replayability. Ang mga Resulta ng Resulta ng Resulta, parehong aktibo at pasibo, magdagdag ng isa pang layer ng diskarte. Ang mga ito ay randomize sa bawat pagtakbo, na lumilikha ng isang sistema ng gantimpala ng peligro. Natagpuan ko ang mga ORB na nagpalakas ng pinsala ngunit makabuluhang nabawasan ang kalusugan - isang sugal na nagbabayad sa ilang mga nakatagpo. Sa kabutihang palad, maaari mong i -drop ang mga hindi ginustong mga item sa anumang oras. 10 mga imahe
Ang kalikasan ng roguelite ay nangangahulugang ang kamatayan ay isang hakbang na hakbang sa pagpapabuti. Ang isang tindahan sa pagitan ng mga tumatakbo ay nagbibigay -daan sa iyo upang gumastos ng nakuha na pera sa mga pag -upgrade. Sa aking maagang karanasan, hindi ito ganap na ipinatupad, ngunit malinaw ang potensyal nito.
Ang aking unang pangunahing boss fight (sa kasamaang palad ay hindi nababago) ay brutal na mapaghamong. Kalaunan ang mga bosses, gayunpaman, ay ipinakita, at tumingin kahit na mas mahirap. Ang two-player co-op mode, na hindi ko masubukan, ay walang alinlangan na mapahusay ang karanasan.
Sa kabila ng mga limitasyon ng unang bahagi ng pagbuo, ang Absolum ay nagpapakita ng hindi kapani-paniwala na pangako. Ang estilo ng sining, animation, klasikong gameplay, roguelite loop, at developer pedigree lahat ay tumuturo patungo sa isang potensyal na hit. Para sa mga nawawalang couch co-op, ang Absolum ay mukhang isang malakas na contender. Ako ay sabik na naghihintay ng isang mas makintab na build.