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: 가장 빠른 종교적 승리 시민, 순위

작가 : Allison
Jan 26,2025

<religious> : 가장 빠른 종교적 승리 시민, 순위

Civ 6의 가장 빠른 종교적 승리 경로 : 최고 신앙 Civs

문명에서 종교적 승리를 확보하는 것은 특히 무거운 종교 경쟁에 직면하지 않는 경우 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 몇몇 문명들은 믿음을 창출하고, 거룩한 유적지를 신속하게 얻고, 빠른 종교적 승리를 달성하는 데 탁월합니다. 일부 CIV는보다 신뢰할 수있는 길을 제공하지만,이 지도자들은 올바른 조건이 충족되면 신앙 세대를 잠재적으로 더 빠른 승리로 우선시합니다.

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<<> Theodora -Byzantine : <🎜 🎜>

정복 및 전환 시너지

<🎜 🎜> <<> 지도자 능력 : 메타 노아 (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 문화를 얻습니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지로부터 1 믿음을 얻습니다). <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : 택시 (3 개의 전투와 종교적 힘, 개조 된 도시 당 전투와 종교적 힘; 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다). <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Dromon (클래식 원거리 단위), 히포 드롬 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대). 테오도라의 전략은 종교적 전쟁에 달려 있습니다. 비잔티움의 능력은 개종 된 각 성 도시에 대한 전투와 종교적 힘을 높이고 적 유닛을 죽이는 것은 종교를 퍼뜨립니다. 해마는 자유로운 무거운 기병대를 통해 빠른 정복을 촉진합니다. 성지의 문화 보너스는 시민 진보를 가속화합니다. 더 많은 정책 슬롯에 대한 신학 및 군주제 우선 순위 Theodora는 결합 된 지배/종교 전략에 탁월합니다. 선교사와 사도들과 함께 보충하는 종교를 퍼 뜨리기 위해 전투 참여에 집중하십시오. 십자군 신념은 종교 단위에 대한 추가 전투 강도를 제공하여 침략 전에 더 쉽게 개종 할 수 있습니다.

<<> 메 넬리 크 II- 에티오피아 : 균형 잡힌 성장을위한 언덕 정착지

<<> 지도자 능력 :

장관 협의회 (언덕에있는 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다.

<<> 문명 능력 : <🎜 🎜> Aksumite 유산 (자원 개선은 사본 당 1 믿음을 얻습니다. 국제 무역 노선은 기원 도시에서 자원 당 0.5 신앙을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Oromo 기병대 (중세 빛 기병대), 바위가있는 교회 (인접한 산 또는 언덕 당 1 명의 신앙이 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공하고, 1 호소를 퍼뜨립니다) Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. Hills의 창립 도시는 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 신앙과 함께 과학과 문화를 생성합니다. 이것은 다른 지역에서 지체되지 않고 믿음의 건물에 집중할 수 있습니다. 초기 판테온 및 종교 획득 우선 순위 산과 언덕 근처에 바위가있는 교회를 건설함으로써 믿음을 극대화하십시오. 자원이 풍부한 문명과 거래하는 보너스 및 사치 자원을 축적합니다. 신앙과 함께 문화의 우선 순위를 높여 시민의 진보를 높이고 종교적 영향력을 향상시킵니다. <🎜 🎜> <<> Jayavarman VII -Khmer : <🎜 🎜>

강 기반의 거룩한 유적지 지배 <<> 지도자 능력 : 왕의 수도원 (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 음식을 얻습니다.

<<> 문명 능력 :

그랜드 바 레이 (수생은 시민당 1 개 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 양식 근처에 음식 2 개, 거룩한 유적지 근처에 1 개의 신앙을 얻습니다). <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식; 0.5 시민당 문화). Jayavarman VII는 문화적, 종교적 승리 모두에 탁월합니다. 그의 지도자 능력은 강 근처의 거룩한 유적지를 믿을 수 없을 정도로 강력하게 만들어 거대한 믿음, 주택 및 문화를 창출합니다. 수생은 추가 편의 시설과 믿음을 제공합니다. Prasat는 문화와 믿음을 더욱 향상시킵니다 강 옆에있는 성지를 우선시하고, 수로를 세우고, 그레이트 욕조 및 교수형 정원과 같은 경이로움을 활용하여 성장을 향상시키고 강 단점을 완화하십시오. 급속한 도시 성장, 고성장 세대, 그리고 충분한 주택과 편의 시설은 빠른 종교적 승리로 이어집니다. <🎜 🎜> <<> Peter- 러시아 :

툰드라 착취와 확장 <🎜

<<> 리더 능력 : <🎜 🎜> 대사관 (첨단 문명과의 무역 경로는 러시아보다 앞서있는 3 개의 기술 또는 시민당 1 개의 과학 및 1 문화를 부여합니다).

<<> 문명 능력 : 러시아 어머니 러시아 (도시 창립에 5 개의 추가 타일; 툰드라 타일은 1 명의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 사이트를 대체하고, 위대한 사람이 소비되면 2 타일로 확장). 러시아는 모든 승리 유형에서 탁월하지만 베드로는 종교적 승리에 대해 매우 강력합니다. 그의 능력은 선진 문명과의 무역 경로에서 과학과 문화를 향상시킵니다. 러시아의 능력은 툰드라에서 추가 타일, 신앙 및 생산을 부여합니다. Peter의 전략은 Tundra 착취에 중점을 둡니다. 오로라 판테온의 춤을 사용하여 툰드라 생산량을 더욱 향상시킵니다. Magnus 프로모션과 함께 정착민을 사용하여 Tundra를 빠르게 확장하십시오. Lavras는 상당한 영토 확장을 제공합니다. 세인트 바질 대성당은 더 많은 툰드라 보너스를 제공합니다. 높은 믿음의 생산량은 매우 초기 종교적 승리로 이어집니다.