Theodora - Byzantine:
Khả năng của nền văn minh: Taxi (3 chiến đấu và sức mạnh tôn giáo trên mỗi thành phố linh thi
Các đơn vị độc đáo: Dromon (Đơn vị tầm thường), Hippodrom (thay thế Khu phức hợp giải trí, Tiện nghi tài trợ và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).
Chiến lược của Theodora bản lề về chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Byzantium tăng cường chiến đấu và sức mạnh tôn giáo cho mỗi thành phố thánh được chuyển đổi, và giết chết các đơn vị kẻ thù truyền bá tôn giáo của bạn. Hippodromes tạo điều kiện cho cuộc chinh phục nhanh chóng thông qua kỵ binh nặng miễn phí. Phần thưởng văn hóa từ các thánh địa tăng tốc sự tiến bộ của công dân; ưu tiên thần học và chế độ quân chủ cho nhiều khe chính sách hơn.Theodora vượt trội trong một chiến lược thống trị/tôn giáo kết hợp. Tập trung vào các cam kết chiến đấu để truyền bá tôn giáo của bạn, bổ sung cho các nhà truyền giáo và sứ đồ. Niềm tin Thập tự chinh cung cấp sức mạnh chiến đấu thêm đối với các đơn vị của tôn giáo của bạn, làm cho việc chuyển đổi dễ dàng hơn trước khi xâm lược.
<đủKhả năng lãnh đạo:
Hội đồng Bộ trưởng (Thành phố trên đồi đạt được khoa học và văn hóa bằng 15% sản lượng đức tin của họ; 4 Sức mạnh chiến đấu cho các đơn vị trên đồi).
Khả năng của nền văn minh: Aksumite Legacy (cải tiến tài nguyên đạt được 1 đức tin trên mỗi bản sao; các tuyến thương mại quốc tế đạt được 0,5 niềm tin trên mỗi tài nguyên trong thành phố gốc; các nhà khảo cổ học và bảo tàng có thể mua được với đức tin). Các đơn vị độc đáo:
Kỵ binh Oromo (Kỵ binh nhẹ thời trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn (1 Faith Per Mountain hoặc Hill liền kề, cung cấp du lịch từ đức tin sau chuyến bay, lan truyền 1 Kháng cáo).Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng lãnh đạo của anh ấy. Các thành phố sáng lập trên đồi cung cấp một cách tiếp cận cân bằng, tạo ra khoa học và văn hóa cùng với đức tin. Điều này cho phép tập trung vào các tòa nhà đức tin mà không bị tụt lại trong các lĩnh vực khác. Ưu tiên mua lại Pantheon và tôn giáo sớm. Tối đa hóa đức tin bằng cách xây dựng các nhà thờ-nhà thờ gần núi và đồi. Tích lũy tiền thưởng và tài nguyên xa xỉ, giao dịch với các nền văn minh giàu tài nguyên. Ưu tiên văn hóa bên cạnh tốc độ đức tin tiến bộ công dân và thúc đẩy ảnh hưởng tôn giáo.
Jayavarman VII - Khmer Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua (các thánh địa có được thực phẩm bằng với tiền thưởng kề, 2 kề từ các dòng sông, 2 nhà ở gần sông và kích hoạt một quả bom văn hóa).
Khả năng của nền văn minh: Grand Barays (Aqueducts cung cấp 1 tiện nghi và 1 đức tin cho mỗi công dân; trang trại có được 2 thực phẩm gần Aqueducts, 1 đức tin gần thánh địa).
Các đơn vị độc đáo: Domrey (Đơn vị bao vây thời trung cổ), Prasat (6 đức tin, khe di tích, nhà ở thêm, văn hóa và thực phẩm với niềm tin nhất định;
Jayavarman VII là tuyệt vời cho cả chiến thắng văn hóa và tôn giáo. Khả năng lãnh đạo của ông làm cho các thánh địa gần các dòng sông vô cùng mạnh mẽ, tạo ra đức tin lớn, nhà ở và văn hóa. Aqueducts cung cấp các tiện nghi và đức tin bổ sung. Prasat tăng thêm văn hóa và đức tin.Ưu tiên các thánh địa bên cạnh các dòng sông, xây dựng các ống dẫn nước và sử dụng những điều kỳ diệu như The Great Bath và treo vườn để tăng cường tăng trưởng và giảm thiểu những hạn chế của dòng sông. Tăng trưởng thành phố nhanh chóng, tạo niềm tin cao, và nhà ở rộng rãi và các tiện nghi dẫn đến một chiến thắng tôn giáo nhanh chóng. Không
Khả năng lãnh đạo:
Đại sứ quán lớn (Các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến cấp 1 Khoa học và 1 Văn hóa trên 3 công nghệ hoặc công dân mà họ đang đi trước Nga).Khả năng của nền văn minh:
Mẹ Nga (5 viên gạch bổ sung về thành lập thành phố, Tatiles Tiles cấp 1 niềm tin và 1 sản xuất; đơn vị miễn dịch với Blizzard; Warring Civilization phải chịu hình phạt kép trong lãnh thổ Nga). Đơn vị duy nhất: Cossack (kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế thánh địa, mở rộng bằng 2 gạch khi một người tuyệt vời được sử dụng).
Nga vượt trội ở tất cả các loại chiến thắng, nhưng Peter đặc biệt mạnh mẽ cho các chiến thắng tôn giáo. Khả năng của ông thúc đẩy khoa học và văn hóa từ các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến. Khả năng của Nga cấp thêm gạch, đức tin và sản xuất từ Tundra.Chiến lược Peter Peter tập trung vào việc khai thác lãnh nguyên. Sử dụng điệu nhảy của Aurora Pantheon để tăng thêm năng suất lãnh nguyên. Mở rộng nhanh chóng trên khắp lãnh nguyên bằng cách sử dụng những người định cư với chương trình khuyến mãi Magnus. Lavras cung cấp mở rộng lãnh thổ đáng kể. Nhà thờ St. Basil cung cấp thêm tiền thưởng Tundra. Sản lượng niềm tin cao dẫn đến một chiến thắng tôn giáo rất sớm.