Dikebumikan jauh dalam podcast Xbox minggu ini adalah berita menarik mengenai Fable yang sangat dinanti -nantikan Permainan Taman Permainan: A Gameplay Sneak Peek! Malangnya, harta ini datang dengan laknat -kelewatan. Pada mulanya dijadualkan untuk dibebaskan tahun ini, Fable kini ditetapkan untuk 2026.
Walaupun kelewatan jarang dialu -alukan, mereka sering memberi isyarat kepada permainan yang berusaha untuk kecemerlangan. Mudah -mudahan, masa tambahan ini membolehkan dunia Fable yang terperinci untuk berkembang sepenuhnya. Tetapi jangan buang tahun tambahan ini! Sekarang adalah masa yang tepat untuk meninjau semula (atau menemui) siri Fable , terutamanya Fable 2 , entri yang menonjol yang mempamerkan visi RPG yang unik Lionhead Studios.
Malah dengan piawaian hari ini, * Fable 2 * tetap luar biasa. Berbanding dengan sezamannya pada tahun 2008 (seperti * Fallout 3 * dan gelaran 3D BioWare awal), visinya benar -benar tunggal. Semasa mempunyai struktur kempen tradisional dengan kisah utama dan pencarian sampingan, sistem RPGnya sangat diselaraskan. Lupakan blok stat kompleks; * Fable 2* sangat mudah didekati, walaupun untuk pendatang baru RPG.Hanya enam kemahiran utama yang mengawal kesihatan, kekuatan, dan kelajuan. Kerosakan senjata adalah satu -satunya stat pertempuran; Perisai dan aksesori tidak mempunyai kerumitan yang sama. Pertempuran, walaupun kerap, sangat ringan, dipertingkatkan dengan spellcasting kreatif (seperti mantra "Chaos" yang lucu). Malah kematian adalah pengampunan -penalti XP kecil adalah satu -satunya akibat kehilangan semua titik hit.
Fable 2 adalah RPG yang sempurna untuk mereka yang baru kepada genre. Pada tahun 2008, dunia luas Oblivion dapat merasa sangat menggembirakan. Albion Fable 2 , bagaimanapun, menawarkan peta yang mudah dikendalikan, mudah dilayari. Anda boleh meneroka secara bebas, dibantu oleh teman anjing anda, mengungkap khazanah tersembunyi, gua, dan pintu setan yang mencabar. Ini mewujudkan rasa skala melebihi saiz peta sebenar. Albion bukanlah dunia yang tersesat secara tradisinya, tetapi strukturnya memberi tumpuan kepada dunia yang sibuk dan bersemangat.
Geografi Albion berbanding dengan Morrowind atau BioWare's Infinity Engine Worlds. Tetapi menilai dengan piawaian moden adalah tidak adil. Fable 2 mengutamakan dunia yang bernafas. Pertimbangkannya simulasi sosial yang luar biasa, serupa dengan Sims .
Walaupun watak anda adalah wira, Fable 2 paling menarik apabila anda melibatkan diri dalam masyarakat. Beli rumah dan kedai, bekerja pelbagai pekerjaan (pemotongan kayu dan pandai besi menawarkan minigames yang menenangkan), menjadi tuan tanah, dan juga Woo NPC untuk memulakan keluarga. Walaupun unsur -unsur individu merasa buatan, kesan gabungan mewujudkan rasa hidup yang benar -benar luar biasa.
Kentut yang dilaksanakan dengan baik mungkin mempunyai pelanggan pub yang melayang ke dalam bir mereka. Beberapa RPG telah sepadan dengan tahap interaksi sosial ini. Malah Baldur's Gate 3 tidak mempunyai romantik organik yang setanding dan mekanik pasaran hartanah. Walau bagaimanapun, Red Dead Redemption 2 menawarkan pengalaman yang sama, walaupun lebih halus,. NPC terperinci bertindak balas terhadap tindakan anda, dan interaksi yang bermakna boleh membawa kesan yang berkekalan. Sekiranya Fable baru bertujuan untuk kekal sejati dengan akarnya, ia harus belajar dari dunia hidup Red Dead Redemption 2 , dan bukannya meniru RPG yang diilhamkan oleh tablet semasa.
Permainan taman permainan juga mesti mengekalkan humor British Fable , satira cerdasnya, dan watak -wataknya yang tidak dapat dilupakan (sudah terbukti dengan Richard Ayoade dan Matt King). Secara kritis, mereka mesti mengekalkan pendekatan Lionhead untuk kebaikan dan kejahatan.
Rakaman ini menunjukkan di dunia yang lebih luas daripada penyertaan sebelumnya, dengan permainan yang kurang ketat. Penampilan bandar, padat dan penuh kehidupan, mencadangkan taman permainan telah mengekalkan simulasi sosial Fable 2 . Saya dengan penuh harapan menjangkakan berinteraksi dengan penduduknya.
Tetapi semua ini adalah setahun lagi. Sementara itu, Revisit Fable 2 . Ia adalah klasik yang dikasihi atas alasan, dan kualiti uniknya harus memberi inspirasi kepada permainan taman permainan. Kami tidak memerlukan klon pintu Witcher atau Baldur ; Kami memerlukan dongeng , ketuat dan semua.