Welcome to 0516f.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > Doom သည်အမှောင်ခေတ်နှင့်အတူ၎င်း၏ Halo ခေတ်ကိုဝင်သည်

Doom သည်အမှောင်ခေတ်နှင့်အတူ၎င်း၏ Halo ခေတ်ကိုဝင်သည်

စာရေးသူ : Joseph
Apr 06,2025

မကြာသေးမီက doom ၏လတ်တလောတွင်လက်စွဲစာအုပ် - အမှောင်ခေတ် *, ငါမမျှော်လင့်ဘဲ * halo 3 * ၏မမျှော်လင့်ဘဲသတိပေးခဲ့သည်။ အတွေ့အကြုံကတဆင့် Midway က Cyborg နဂါးနောက်ကျောမှာကျွန်တော့်ကိုတပ်မက်ပြီးနတ်ဆိုးစစ်တိုက်ခန်းတစ်ခွင်တွင်သေနတ်လောင်ကျွမ်းခြင်းကိုတားဆီးထားသည်။ သင်္ဘောရဲ့ခုခံကာကွယ်တဲ့ဆော့ဖ်ဝဲကိုထုတ်ယူပြီးတဲ့နောက်ကျွန်တော့်သားရဲကိုသင်္ဘောပေါ်တင်ပြီးဒီကုန်းပတ်ကိုဖြတ်ပြီးသင်္ဘောသားတွေကိုစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းတဲ့ရှုပ်ထွေးမှုအဖြစ်သို့ကျခဲ့တယ်။ ခဏအကြာတွင်နွေးထွေးသောနဂါးကိုဖျက်ဆီးခဲ့ပြီးကိုယ်ထည်ကို ဖြတ်. ငရဲစက်များအားဆက်လက်ဆန့်ကျင်သောကျွန်ုပ်၏ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲများကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်နဂါးကိုခုန်ချလိုက်သည်။

Bungie ၏အထင်ကရ Xbox 360 သေနတ်သမား၏ပရိသတ်များပရိသတ်များသည်ပ covenant ိညာဉ်၏ Scarab tanks များကိုကျွမ်းကျင်စွာတိုက်ခိုက်ရန်တူညီမှုကိုအသိအမှတ်ပြုလိမ့်မည်။ ရဟတ်ယာဉ်ကဲ့သို့သော Hornet ကို Holographic-Wing Dragon နှင့် One ရာမလေဆာရောင်ခြည်ဖြင့်ပစ်ခတ်မှုဖြင့်အစားထိုးနေစဉ်အတွေ့အကြုံ၏အနှစ်သာရမှာအနှစ်သာရရှိနေသည်။ အံ့သွစရာကောင်းတာကဒါက Halo * သံယောင်လိုက်တဲ့တစ်ခုတည်းသောအချိန်မဟုတ်ဘူး။ * အမှောင်ထု၏တိုက်ခိုက်ရေးအမာခံ * doom * doom * သည်မမှန်မကန် * doom * သည်မမှန်မကန်ဖြစ်သော်လည်းကင်ပိန်းသည် 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းမှသေနတ်သမားများထံမှ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသော cutscenes နှင့်အသစ်စက်စက်အတွက်အလေးပေးပုံရသည်။

ငရဲရဲ့တိုက်ပွဲအပေါ်နဂါးချေမှုန်းရေး။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

နှစ်နာရီခွဲကြာပြီးနောက်ကျွန်ုပ်သည် Doom of Doom (4) ဆင့်မှတစ်ဆင့်ကစားခဲ့သည်။ ပထမအဆင့်တွင်ကင်ပိန်း၏ဖွင့်လှစ်သူသည်တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ပွေးထွေးစေပြီးစေ့စပ်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသောအဆင့် * နှင့်၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲကိုထင်ဟပ်စေသည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲအဆင့်များမှာအထက်ဖော်ပြပါနဂါးကိုပျံသန်းခြင်းနှင့်ကြီးမားသောအခြေခံများနှင့်ပြည့်နေသောကျယ်ပြန့်သောစစ်မြေပြင်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်နောက်ဆက်တွဲအဆင့်များကကျွန်ုပ်အားမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည်စက်ပိုင်းဆိုင်ရာစင်ကြယ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောသိသာထင်ရှားသည့်ထွက်ခွာမှုသည် * halo *, * ခေါ်ဆိုမှု * နှင့်တူသောဂိမ်းများနှင့်ဆင်တူသည်။

ဤ ဦး တည်ချက်သည် * doom အတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ ဖျက်သိမ်းခြင်း * doom 4 * သည်၎င်း၏ခေတ်မီစစ်ရေးဗေဒနှင့်ဇာတ်ကောင်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ဇာတ်လမ်းများနှင့် scriptionsing agent များနှင့်အတူ * ခေါ်ဆိုမှု * ခေါ်ဆိုမှု * ခေါ်ဆိုမှုနှင့်ဆင်တူသည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပြီးတွင် ID software သည်ဤအရာများသည်စီးရီးနှင့်မကိုက်ညီသော * ပျက်စီးခြင်း (2016) * ၏အာရုံစူးစိုက်မှုနည်းလမ်းကိုအစားထိုးခြင်းမပြုရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ သို့တိုင်, ဤတွင်ကျွန်ုပ်တို့ဤတွင် 2025 တွင်ရှိသည်။ * မှောင်မိုက်ခေတ်ကဤအတွေးအခေါ်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။

စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏လျင်မြန်သောအရှိန်အဟုန်ကို * Call of Duty * Call of Duty-Salmative Moments ၏ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုအသစ်ကိုပြန်လည်ပတ်ခြင်းဖြင့်ပုဒ်ဖြတ်သည်။ Doom Slayer ၏နဂါးငွေ့တန်းနှင့်ညဥ့်နက်နေသောအငြင်းပွားဖွယ်ရာ Maykrs နှင့်ညဥ့်အစ်ကိုများဖြစ်သော Night D'Nurrs ၏ဘုံနှင့်ညဥ့်အစ်ကိုများ - နိုက်ညီနောင်များ - နိုက်ညီအစ်ကိုများဖြစ်သောနိုက်ညီကြောင်ခိုးဝှက်ခြင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ အဆိုပါလူသတ်မှုကိုနျူကလီးယားအဆင့်ခြိမ်းခြောက်မှု, ကြောက်စရာဒဏ် leg ာရီအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤ Lore သည် * doom * Doom * Doom * Doom * ကိုအကျွမ်းတဝင်ရှိစဉ်နက်ရှိုင်းစွာချဉ်းကပ်မှုသည် * Halo * ကိုမျှော်လင့်ခြင်းနှင့်ပြန်လည်မျှော်လင့်သည်။ ဤသည်သည်အဆင့်အတန်းများသို့ဆက်လက်တည်ရှိပြီး NPC Night Sentinels သည် unsc မရိန်းများနှင့်ဆင်တူသည့်ပတ် 0 န်းကျင်တစ်လျှောက်လုံးပျံ့နှံ့သွားသည်။ သူတို့ကစားခဲ့တဲ့အဆင့်မှာသူတို့နဲ့အတူသူတို့နဲ့အတူမတိုက်ခိုက်ကြပေမယ့်စစ်တပ်ရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးအင်အားကြီးတဲ့အင်အားကြီးတဲ့အင်အားကြီးတဲ့စစ်တပ်ရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ရတာကိုပိုပြီးအားကောင်းတဲ့ခံစားချက်ရှိတယ်။

နိဒါန်း cutscene သည်သိသာထင်ရှားသည့်ဇာတ်ကောင်လုပ်ငန်းများပါ 0 င်ပြီး၎င်းသည် * doom * အတွက်လိုအပ်သည်။ ငါကိုယ်တိုင်ပတ် 0 န်းကျင်ဒီဇိုင်းနှင့် codex entries တွေကို ဖြတ်. ထုတ်လွှင့်သောအရင်ဂိမ်းများကိုသိမ်မွေ့သောဇာတ်လမ်းစာကိုကိုယ်တိုင်ကြိုက်နှစ်သက်သည်။ သို့သော်, မှောင်မိုက်ခေတ်ရှိ cutscenes * သည်အတိုချုပ်ဖြစ်ပြီးဂိမ်း၏ပြင်းထန်သောစီးဆင်းမှုကိုနှောင့်ယှက်ခြင်းမရှိဘဲမစ်ရှင်များကိုထူထောင်သည်။

သို့သော်အခြားအနှောင့်အယှက်များရှိသည်။ အဖွင့်မစ်ရှင်သည်စင်ကြယ်သောသေနတ်ဖြင့်သတ်ဖြတ်ခြင်းဖြင့်စတင်ခဲ့ပြီး Slayer ၏ဒိုင်းလွှားကို အသုံးပြု. ငရဲ၏ဒိုင်းလွှားကို သုံး. Pacific Rim ကဲ့သို့သောလေယာဉ်မှူး၏လေယာဉ်မှူး၏လေယာဉ်မှူးသည်နတ်ဆိုး Kaiju ၏ဂllan Mech ရှိလေယာဉ်မှူးတွင်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထို့နောက်ငါ Cybernetic နဂါးကိုတက်နေသည်။ ဤတင်းကျပ်စွာ scripted level များသည် Modern Warfare * 130 Gunshare Missions သို့မဟုတ် * unfinite warfare * ၏ dogfaying ကဲ့သို့သော 0 န်ထမ်းများ၏ 0 င်ငွေ၏ 0 င်ငွေ၏ 0 င်ငွေ၏ 0 င်ငွေ၏ 0 င်ငွေ၏ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ atlan သည်နှေးကွေးပြီးလေးလံသောကြောင့်ငရဲတပ်ဖွဲ့များသည်အစာရှောင်ခြင်းနှင့်သွက်လက်သောနဂါးသည်အစာရှောင်ခြင်း,

MESS တိုက်ပွဲများသည်ပစိဖိတ် Rim-scale လာကြံလက်ကောက်ဖြစ်သည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

အကောင်းဆုံး fps လှုပ်ရှားမှုများသည်ဤအမျိုးအစားတွင်ရှင်သန်ကြီးထွားလာသည်။ * အသက်ဝက် 0 န် 2 * နှင့် * Titanfall 2 * သည်စံသတ်မှတ်ချက်ကိုသတ်မှတ်ထားပြီး Halo * အလုပ်နှင့်ခြေလျင်နှင့်ခြေလျင်ပာတို့သည်အသစ်သော tequime ကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ သို့သော်ဤသည် * doom အတွက်အလုပ်လုပ်မလားဆိုတာမသေချာဘူး။ * ထာဝရ *, * မှောင်မိုက်ခေတ်က * မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် * သည်ရှုပ်ထွေးသောသေနတ်သမားတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Mech နှင့် Dragon sectag ဆိုသည်မှာ Quils နှင့်နီးပါးလက်သည်းခြေသကစားမှုသည် Qtagles နှင့်ဆင်တူခြင်းနှင့်ဆင်တူသည့်ပြိုင်ဆိုင်မှုများနှင့်တူသည်။

* Call of Duty * Call of Tank သို့မဟုတ် Gunship သို့ပြောင်းခြင်းသည်စက်မှုရှုပ်ထွေးမှုများသည်ခြေလျင်မစ်ရှင်များထံမှမကြာမြင့်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ * သို့သော်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်တွင် * သို့သော် Eddie Van Halen နှင့်အတူကစားနေသည့်အလယ်တန်းကျောင်းဂစ်တာကျောင်းသားနှင့်ဆင်တူသည့် Gameplay Styles တို့အကြားကြည်လင်ပြတ်သားမှုရှိသည်။ Doom * ၏အဓိကတိုက်ခိုက်မှုသည်ကြယ်ပွင့်လျှော်မှု Mech Punch ဖြင့် Giant Demon ကိုတိုက်လှန်နေစဉ်တွင်ကြယ်ပွင့်တစ်ပွင့်သည်ကြယ်ပွင့်ဖြစ်လိမ့်မည်။

ကျွန်ုပ်၏နောက်ဆုံးကစားပွဲသည် "ဝိုင်းရံပိတ်ဆို့မှု" ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး ID ၏ထူးခြားသောသေနတ်များကိုငြင်းဆန်ခဲ့သော်လည်းပုံမှန်အားဖြင့် claustrophobic အဆင့်ဒီဇိုင်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ ရည်မှန်းချက်မှာ Gore Portals (5) ၏ * ခေါ်ဆိုမှု * ခေါ်ဆိုမှု၏တောင်းဆိုချက် * ၏ 0 တ်ထုပေါင်းစုံမစ်ရှင်များကိုပြန်လည်ပတ်ခြင်း, ဤအဆင့်သည်သင့်အားထိရောက်သောအကွာအဝေးကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်သင့်အားစိန်ခေါ်သည်, ကျယ်ပြန့်သောအကွာအဝေးကိုဖုံးကွယ်ရန်တာဝန်ခံတိုက်ခိုက်မှုများကို အသုံးပြု. ဒိုင်းလွှားကိုအသုံးပြုသည်။

ချဲ့ထွင်ခြင်း * doom * '' s PlaySpace သည် backtacking နှင့် pace ကိုအနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသည့်အချည်းနှီးသောအချိန်များကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ငါကမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကနဂါး၏ * နဂါးကိုပိုပြီးထည့်သွင်းခြင်း, ကစားသမားများအားစစ်မြေပြင်ကို ဖြတ်. ပျံသန်းရန်နှင့်အရှိန်အဟုန်ကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်အသေးစားတိုက်ပွဲများသို့ 0 င်ရောက်ခွင့်ပြုသည်။

စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးအပြည့်အ 0 ပုံသဏ္ဌာန်ရှိနေသော်လည်းရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်းနှင့်တစ်ချိန်ကအတွေးအခေါ်များအတွက်မသင့်တော်ဟုယူဆရသောအတွေးများကိုပြန်လည်ရယူခြင်းအားဖြင့်စိတ်ဝင်စားသည်။ ဖျက်သိမ်းခြင်း * doom 4 * နှင့် ပတ်သက်. အနည်းငယ်သာလူသိများသည်။ သို့သော်၎င်းတွင်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်တွင်မ atlan နှင့် Dragon အပိုင်းများကဲ့သို့သော directed setpieces များနှင့်တာဝန်ရှိသည့်ယာဉ်မြင်ကွင်းများနှင့်ဆင်တူသောယာဉ်မြင်ကွင်းများကိုဖော်ပြထားသည်။ ID Software မှ Marty SoftDon မှ Marty Software မှ 2016 ခုနှစ်တွင်အတည်ပြုသည်။ ယခုမှောင်မိုက်ခေတ်ကဤဒြပ်စင်များကိုကြီးမားသောဘော်ဒါဆောင်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများ,

* အမှောင်ထု၏အဓိကအချက်မှာ၎င်း၏ခြေလျင်သည်၎င်း၏ခြေလျင်နှင့်လက်ကိုင်တိုက်ခိုက်မှုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် * doom * ၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခု၏အခြားစိတ်ကူးစိတ်သန်းဖြစ်သည်။ ဒီတစ်ခုတည်းကဒီတစ်ခုတည်းကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးတစ်ခုလုံးကိုထောက်ပံ့နိုင်မယ်လို့ယုံကြည်နေတုန်း ID software မှာတခြားအစီအစဉ်တွေရှိတယ်။ အတွေးအမြင်အသစ်များသည်နည်းစနစ်အရပါးနပ်စွာပါးလွှာပြီး၎င်းတို့ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေမည့်အစားအတွေ့အကြုံများမှလျော့နည်းသွားလိမ့်မည်ဟုစိုးရိမ်မှုများကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ သို့သော်ကြည့်ရှုရန်များစွာရှိသေးသည်။ ဤသရုပ်ပြမစ်ရှင်များသည်ပိုမိုကြီးမားသောအခြေအနေတွင်မည်သို့ကိုက်ညီမှုရှိကြောင်းအချိန်ကသာပြောပြလိမ့်မည်။ 15 ရက်နေ့တွင်မေလ 15 ရက်နေ့တွင် ID ၏ပြိုင်ဘက်ကင်းသော gunplay သို့ပြန်သွားရန်သာမကကျွန်ုပ်၏သိချင်စိတ်ကိုကျေနပ်အောင်လုပ်ရန်စိတ်အားထက်သန်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ